그냥 폭발로 죽어서, 사슬에 엉켜서 터져서 죽어서 그런게 아님
당연히 기계생명체가 미사일 유폭으로 죽을수 있고
몸 구석구석이 변형되는 도중에 사슬이 중간에 껴서 산산조각날수도 있음
설득력이 없다는게 아님
근데 그렇게 열심히 치고받고 싸우던 악역이 "이런 사슬로 날 묶어놓을수..." 팍! 툭툭툭 펑! 하고 죽는게 너무 허무하지 않냐
좀더 열심히 흐아아아압 하고 땡겨서 "으으..끄아아아아악" 하면서 파지지지지직 쿠콰쾅 하고 죽을수도 있잖음
얘도 그럼
존나 쎈 악역포스 풍기고 와서 범블비 개바르던 놈이
갑자기 다 죽어가던 범블비가 가슴팍에 손으로다가 박아놓은 미사일 하나 4초동안 어버버거리면서 못빼다 죽음
설정상으로 범블비가 악역들보다 체급도 딸리고 여러모로 불리하니깐
지능적인 방식으로 주변 환경을 이용하면서 임기응변을 활용하는 건데
실제 영화에서 나온 건 내내 처맞기만 하다가 약점버튼 쿡 누르니깐 터져 죽는 그런 느낌이란 거임
그리고 뭐 트포시리즈에는 의미없고 개연성없는 폭발씬이 많았다느니
사운드웨이브가 가슴에 총맞고 머리까지 터져서 죽었다느니
스타스크림이 인간한테 눈에 수류탄 박히고 죽엇다느니 그러는데
롯데리아가 음식물쓰레기보다 맛있다고 맛있는 버거인 건 아닌 것처럼
트포시리즈보다 낫다고 저 사망씬이 좋다고는 안느껴짐 난
요즘 롯데리아는 맛있는 버거던데 물론 난 킹거킹빠라서 롯데는 내돈주고 안사먹음
버거는 버거킹이지
띵언 "롯데리아가 음식물쓰레기보다 맛있다고 맛있는버거가 아닌것처럼" - dc App
드롭킥은 모르겠고 블리츠윙은 ㄹㅇ 아까웟음 - dc App
ㄹㅇ 그렇게 포스넘치던 악역이 가슴에 미사일 박혓다고 방학숙제 안한 급식마냥 당황해서 어버버거리는게 너무 아쉬움
근데 미사일이 저렇게 크게 터지는거라면 당황해서 빨리 빼려고 할법하지 않냐?
드롭킥이야 뭐 앞 장면부터 ㅈㄴ 못 싸워서... 블리츠윙은 예고편에서 포스를 내뿜는 적은 본편에서 허망하게 사망한다는 트랜스포머 영화의 규칙(?)을 확고히 하려는 건가 하는 생각까지 들더라.
섀터 죽는건 좀 괜찮든데 있는힘 없는힘 써서 마지막으로 먹인 느낌이라 - dc App
나도 섀터는 나쁘지 않았다고 생각함
ㄹㅇㅋㅋㅋㅋㅋ쿠파마냥 뒤짐 - dc App
그러니 사슬 감고 변신해도 멀쩡했던 dotm가카가 최고인거다
오 가카 마이 가카... - dc App
변신 할때마다 목숨으로 도박하네 ㅅㅂ ㅋㅋㅋㄱㅋ - dc App
씹상남자식 변신법 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
드롭킥은 짤로 다시보니까 많이 이상하긴하네
난 전체적으로 만족스러웠음 블리츠윙쪽은 죽는 연출보단 그 캐릭터가 블리츠윙인게 아쉬운쪽이니 약간은 다른 부분이고 드롭킥은 젊은 혈기와 거친 성격으로 상대의 기량이나 전황을 파악 못 하는 부류의 캐릭터로 보이는지라 범블비가 힘이 약한 것만 보고서 자신이 지고있다는걸 상상조차 못했다고 생각함
사이버트로니안 따위는 거뜬하게 부숴버리는 튼튼함을 가진 쇠사슬좌...
둘다 웃음벨죽음
솔직히 블리츠윙은 혈투끝에 대가리를 뜯어내면서 죽이는게 더 나았을꺼 같음 - dc App
솔직히 죽을때 너무 허무하게 죽긴했지..죽긴죽어야하고 ㅋㅋ - dc App