그냥 폭발로 죽어서, 사슬에 엉켜서 터져서 죽어서 그런게 아님


당연히 기계생명체가 미사일 유폭으로 죽을수 있고
몸 구석구석이 변형되는 도중에 사슬이 중간에 껴서 산산조각날수도 있음


설득력이 없다는게 아님


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근데 그렇게 열심히 치고받고 싸우던 악역이 "이런 사슬로 날 묶어놓을수..." 팍! 툭툭툭 펑! 하고 죽는게 너무 허무하지 않냐


좀더 열심히 흐아아아압 하고 땡겨서 "으으..끄아아아아악" 하면서 파지지지지직 쿠콰쾅 하고 죽을수도 있잖음 



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얘도 그럼


존나 쎈 악역포스 풍기고 와서 범블비 개바르던 놈이


갑자기 다 죽어가던 범블비가 가슴팍에 손으로다가 박아놓은 미사일 하나 4초동안 어버버거리면서 못빼다 죽음



설정상으로 범블비가 악역들보다 체급도 딸리고 여러모로 불리하니깐 


지능적인 방식으로 주변 환경을 이용하면서 임기응변을 활용하는 건데



실제 영화에서 나온 건 내내 처맞기만 하다가 약점버튼 쿡 누르니깐 터져 죽는 그런 느낌이란 거임




그리고 뭐 트포시리즈에는 의미없고 개연성없는 폭발씬이 많았다느니

사운드웨이브가 가슴에 총맞고 머리까지 터져서 죽었다느니

스타스크림이 인간한테 눈에 수류탄 박히고 죽엇다느니 그러는데


롯데리아가 음식물쓰레기보다 맛있다고 맛있는 버거인 건 아닌 것처럼

트포시리즈보다 낫다고 저 사망씬이 좋다고는 안느껴짐 난