커여운 비틀
사이즈는 본가보다도 작은듯. 꽤 작음
비클 고증은 제타보단 나은 것 같다
근데 쪼맨한놈 주제에 변신이 ㅈㄴ게 힘듬
특히 저 유리창부분....구조상 팔이 꾸역꾸역 우겨넣어지는 식인데도 윗유리창 부분이 지붕에 고정하는 조인트가 없다 보니 단차가 벌어진다
저정도가 최선인듯
왜인지 내껀 엉덩이도 좀 단차가 벌어짐
엉덩이 단차는 비틀범들의 풀지못할 숙제인걸까
아랫부분
나름 잘 막혀있다
부품 밀도가 높아서 꽤 묵직함
비클이 작아져서 딴애들하고 그럭저럭 스케일이 맞는 듯해서 좋다
제타와 비교
제타 특유의 실차같은 웨더링 도색이 좋지만, 비클 고증은 TE쪽이 더 우세한듯
변신이 ㅈㄴ 어렵다
탄성변형도 상당히 많이 들어가고 특히 저 팔 껍데기 빼내는 부분은 본가 마피처럼 꼼수도 쓸 수 없는 구조라서
본가범도 난이도가 꽤 높은 편이지만 얘는 훨씬 더하다
변신 난이도는 차라리 제타가 무릎부분을 제외하면 더 나을 정도
로봇모드
통통한 돼블비
크기도 작아서 더 귀엽다ㅋㅋㅋㅋ
합금이 많이 들어갔는지 은근 크기에 비해 묵직함
잘 접힌 등짝
얼굴 조형은 나름 잘 나온듯
가슴파츠가 제타나 마피와는 달리 제대로 결합이 되어 고정된다
몰드 수준도 본가에 크게 밀리지는 않게 잘 나옴
껍데기가 접혀서 다리로 간다
작중처럼 등짝은 척추까지 재현되어 있고
제타와는 달리 오픈까지 된다
전지가동손 국룰 보고가고
어깨는 저렇게 유니크 기사옵처럼 앞으로 빠지는 기믹이 존재함
이걸 이용해서 팔짱끼는 포즈가 가능
근데 그걸 빼면 가동성이 별로다
발목은 저렇게 앞 껍데기가 열리며 앞뒤로 가동하고
이런식으로 좌우가동도 가능
무장들
아쉽게도 본가범처럼 다 합쳐서 번데기(...)로 만드는 기능은 없고 심지어 비클 시엔 수납부분 자체가 없어 루즈로 남아버린다
마스크는 본가 마피랑 같은 방식으로 머리 가운데를 열고 교체해주는 식이다
칼은 팔에 꽂아주는 방식
캐논은 이렇게 손을 펴고 꽂아주는 식인데
LED기믹이 있다
광량도 꽤 밝음
마지막으로 제타와 함께
둘이 방향자체가 다른 놈이다 보니 어느쪽이 더 좋다 라고 말은 못하겠음
개인적으로는 비율도 길쭉하고 도색도 리얼하게 잘 되어있는 제타가 전시해놓으면 멋있어서 좋지만, TE도 나름의 매력이 있는 것 같다
비유를 하자면 제타는 3A, TE는 초혼같은 느낌이랄까
결론은 둘다 사자
- dc official App
저 작은데에 led가 있네
마스크 모드에서는 볼 양옆으로 튀어나온 게 거의 가려지고 얼굴이 가름해는데 비틀 범블비 중 그게 구현된 물건이 거의 없단 말이지...
https://www.tfw2005.com/boards/attachments/prime-1-studio-bumblebee-movie-statue-17-2-jpg.28535312/
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대가리를 통째로 교체하지않는이상 구현힘들듯 - dc App
제타랑 비클은 차이가 엄청 크지는 않은데 로봇에서 확 차이나네. 크기 다른 건 보이는데 어느쪽으로 방향이 다른 거야?
위에 써놨듯이 제타는 3A피규어, TE는 초혼에 가깝다고 보면 됨 제타는 불켜놓고 장식장에 전시하는데에 적합하고 TE는 책상위에 올려두다가 조금씩 갖고노는 용도?
아, 그게 그 말이였구만.
제타랑 비교샷 보니까 초딩이랑 중딩같네 ㅋㅋㅋㅋㅋ