원래 이랬던걸...
(이것보다 더 기존의 하스브로거는 어떤지 다들 아니깐 패스한다)
(이것보다 더 기존의 하스브로거는 어떤지 다들 아니깐 패스한다)
이렇게 바꿨다
도색컨셉은 영화처럼 비클은 깔끔하게 로봇은 웨더링으로 했다
도색컨셉은 영화처럼 비클은 깔끔하게 로봇은 웨더링으로 했다
AOE옵티머스만의 특이한 변신방법을 통해 차는 최대한 깨끗하게 만들수있다
리더,보이저 둘다 껍질에서 나오는 방식이므로...물론 껍질의 형태차이가있지만
먹선을 넣어서 조금 더러워보이지만 칠이 벗겨진곳은없다
(사실 도색하다가 삐꾸난것 조금보인다...)
리더,보이저 둘다 껍질에서 나오는 방식이므로...물론 껍질의 형태차이가있지만
먹선을 넣어서 조금 더러워보이지만 칠이 벗겨진곳은없다
(사실 도색하다가 삐꾸난것 조금보인다...)
암튼그렇다
뒷바퀴부품은 로봇모드를 의식해서 불꽃무늬를 칠해서 에러가 됬다
뭐 레드썬 하고 넘어갈부분이다
뒷바퀴부품은 로봇모드를 의식해서 불꽃무늬를 칠해서 에러가 됬다
뭐 레드썬 하고 넘어갈부분이다
기기고가각
변신방법이 특이해서 맘에듬 ㅋㅋ
변신방법이 특이해서 맘에듬 ㅋㅋ
짜잔!
하앜 시발 리더옵도 안부럽다
창문은 마커가 완전히 지워지지않아서 웨더링으로 방향을 바꿨다
음....하고나니깐 잘했다는 생각이드네
음....하고나니깐 잘했다는 생각이드네
불꽃무늬는 전보다 나아졌긴하지만 아직도 많이 미숙함...
끝으로가면서 굵기차이가 드러나야하는데 나는 붓질을 잘 못한다...
끝으로가면서 굵기차이가 드러나야하는데 나는 붓질을 잘 못한다...
리더옵에 비해 등짐도없고 프로포션도 더좋기때문에 최고인것같다
액션샷은 이어서올릴게
액션샷은 이어서올릴게
솔직히 별 기대안하면서 스크롤 내렸는데 지렸다ㄷㄷ 불꽃마크보소
뭔가 파랑 빨강이 조잡하긴 한데 불꽃무늬 멋있노
ㄴ 나도 도색하고나니 뭔가 조잡해보이긴하더라 ㅋㅋ 그래도 나름 괜찮은듯
도색하다가 박살나버린 내 이베이젼 생각하면 그저 눙물이...ㅠ ... 아무튼 잘했네
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로봇모드에서는 이게 훨 낫네. 아머나이트는 등짝에 주렁주렁 차를 한대 매달고 다니더만.