스토리면 스토리 설정이면 설정 다 무시하고 깽판치는 마베의 영화판이지만
적어도 트포 무비의 CG는 ILM이 담당하고 있고
트포에 문외한인 마베에 비해 열성적인 트포 팬보이들이다.
분명 마베가 최종 디자인을 고르긴 하겠지만
그래도 1.2.3.편의 메카는 트포 팬이 아니면 할수없는
컨셉 디자인들이었다고본다.
그런데 3편이후로 컨셉이 달라지고 있다.
가장 큰 차이는 바퀴.
컨셉아트에서부터 바퀴를 안보이게 숨기고있다.
바퀴는 차량으로 변하는 트포의 가장 큰 아이덴티티인데
컨셉에서부터 바퀴를 쪼개서 감춰버린다?
또한 이 바퀴를 어떻게 배치할지가
변신 구조 설계의 시작일텐데
4편에서 욕처먹은 이른바 레고변신부터
바퀴의 흔적을 찾아볼수없는 4편의 새 옵티 디자인까지
의도적으로 바퀴를 배제하고있다.
이게 누구의 의도인지는 모르지만
(내 생각엔 마베라고 생각된다.)
여기서 어긋남이 시작된거같다.
의도적으로 바퀴를 감춘 매끈한 컨셉과 CG는
필연적으로 하스브로의 토이설계와 충돌하고만다.
대표적인게 4편 리더 옵티지.
이번 5편 토이도 마찬가지라본다.
이번에 유출된 바리케이드도 컨셉에서부터 바퀴의 흔적을 찾기힘들다.
하지만 일단 이런 디자인이라도 영화에서 나오는 이상
이를 기반으로 하는 토이를 만들어야하는 토이 디자이너는
예전처럼 CG와 토이의 최선의 접점을 찾지못하고
될대로되라는 식으로 1~3편의 디자인을 적당히 가져오면서 대충대충 만들게 된다
거기에 원가절감의 압박과
아동지향적 디자인을 원하는 근시안적인 수뇌부의 요구에
10년이나 지속된 디자이너의 매너리즘이 더해져
결국 이런 쉣스런 토이 디자인들을 뽑아내는게 아닌가싶다.
결론은
이 쉣스런 토이디자인은
영화에 출연할 트포의 디자인을 고르는 최종책임자의 짧은 안목과
그걸 별 고민없이 대충 입체화하는 하스브로의 공동책임이라는 것.
결국 믿고갈건 마피 범블비뿐인가.
적어도 트포 무비의 CG는 ILM이 담당하고 있고
트포에 문외한인 마베에 비해 열성적인 트포 팬보이들이다.
분명 마베가 최종 디자인을 고르긴 하겠지만
그래도 1.2.3.편의 메카는 트포 팬이 아니면 할수없는
컨셉 디자인들이었다고본다.
그런데 3편이후로 컨셉이 달라지고 있다.
가장 큰 차이는 바퀴.
컨셉아트에서부터 바퀴를 안보이게 숨기고있다.
바퀴는 차량으로 변하는 트포의 가장 큰 아이덴티티인데
컨셉에서부터 바퀴를 쪼개서 감춰버린다?
또한 이 바퀴를 어떻게 배치할지가
변신 구조 설계의 시작일텐데
4편에서 욕처먹은 이른바 레고변신부터
바퀴의 흔적을 찾아볼수없는 4편의 새 옵티 디자인까지
의도적으로 바퀴를 배제하고있다.
이게 누구의 의도인지는 모르지만
(내 생각엔 마베라고 생각된다.)
여기서 어긋남이 시작된거같다.
의도적으로 바퀴를 감춘 매끈한 컨셉과 CG는
필연적으로 하스브로의 토이설계와 충돌하고만다.
대표적인게 4편 리더 옵티지.
이번 5편 토이도 마찬가지라본다.
이번에 유출된 바리케이드도 컨셉에서부터 바퀴의 흔적을 찾기힘들다.
하지만 일단 이런 디자인이라도 영화에서 나오는 이상
이를 기반으로 하는 토이를 만들어야하는 토이 디자이너는
예전처럼 CG와 토이의 최선의 접점을 찾지못하고
될대로되라는 식으로 1~3편의 디자인을 적당히 가져오면서 대충대충 만들게 된다
거기에 원가절감의 압박과
아동지향적 디자인을 원하는 근시안적인 수뇌부의 요구에
10년이나 지속된 디자이너의 매너리즘이 더해져
결국 이런 쉣스런 토이 디자인들을 뽑아내는게 아닌가싶다.
결론은
이 쉣스런 토이디자인은
영화에 출연할 트포의 디자인을 고르는 최종책임자의 짧은 안목과
그걸 별 고민없이 대충 입체화하는 하스브로의 공동책임이라는 것.
결국 믿고갈건 마피 범블비뿐인가.
사진은 최근 제일 감동적인 토이 설계를 보여준 비워의 고릴라 옵대장.
PS. 솔직한 심정으로는 영화판 리부트하고
원화 디자이너랑 토이 디자이너
싹 다 갈아버리면 좋게따.
물론 만악의 근원 마베는 당근 교체 1순위.
PS. 솔직한 심정으로는 영화판 리부트하고
원화 디자이너랑 토이 디자이너
싹 다 갈아버리면 좋게따.
물론 만악의 근원 마베는 당근 교체 1순위.
- dc official App
6편까지 만들고 끝내야한다니깐 리부트는 해봤자야 영화 명색만 깎아내림
ㅋㅋ 맞는거같음 4편부터 로봇 디자인이 자동차랑 아무상관업게 변하더라 특히 크로스헤어랑 드리프트 얘들은 승용차인데 아무리 봐도 몸에 자동차 부품쪼가리 하나도 안보임
뇌피셜이네. 사람들이 생각하는것처럼 마베가 완구를 고르거나 하지 않아. 미국 영화산업에서 무슨 연출이 완구 디자인이나 산업 방향을 정하냐ㅋㅋ 영화매출보다 대략 완구 매출이 3 ~ 4배 정도되고 완구매출은 하스브로 책임이지. - dc App
컨셉아트나 완구 디자인에대한 권한도 하스브로에 있는게 주요 투자처이기도 하고. 4부터 중국투자가 급격하게 늘어서 영화 연출에 대한 권한이 생긴 것 뿐이고 하스브로가 그만큼 리스크를 덜 지려는거야. 작년 에뉴얼 리포트 보면 하스브로 매출에서 트포가 차지하는게 10% 정도밖에 안됨. - dc App
마이클 베이 욕을 많이들 하지만 미국에서 연출은 고용되는 입장이지 사업 방향을 정하는 쪽이 아님. 좆같은 영화에 대해서만 욕하자고 - dc App
ㄴ 분명 뇌피셜 적인 면이 없는 건 아닌데 내 이야기는 영화상의 디자인 최종 결정 권한은 감독이 쥐고있다는 거야. 그리고 1편에서 마베는 고용감독었지만 지금은 시리즈의 메인이고, 물론 영화의 감독이 장난감디자인까지 결정하는건 아니지만 하스브로 입장에선 영화상의 기체를 뽑아내야하므로 영화의 디자인이 어거지라도 따라가야한다는 이야기지 - dc App
미국에서 연출은 고용이란건 신입이나 초짜감독이나 그렇고 전권을 지는 감독이 소수 있어. 보통 작품성이나 흥행파워에 비례하는데 유감스럽게도 마베는 후자의 경우라 보여진다. - dc App
하스브로의 잘못도 크지. 트포 시리즈는 지금까지 한번도 미끄러지지않고 승승장구했고 그게 벌써 10년째야. 위기가 없었던 프랜차이즈가 대개 그러하듯 매너리즘에 빠졌다고 봐도 무방해. 일단 우리들만해도 욕하면서도 보고 사니까. 어쨌든 글앞에도 붙였듯이 추측이 많이 들어간 글이고 좋은 의견 달아줘서 고마워^^ - dc App
음 이건 설명이 적었네 무비판 락다운 컨셉 디자이너를 만난적이있었는데 하스브로에게 권한이 있다고 들었거든. 일반적으로 완구가 메인이 되는 컨텐츠는 일본 용자물처럼 완구디자인이 선행되는게 맞으니까 마베가 권한이 없다고 했던거야. 실제로 일본이나 미국이나 미디어보다 완구가 선행이니까. - dc App
무엇보다 하스브로가 못하는게 아니라 안하는걸 다들 알고 있잖아ㅋㅋㅋ 그게 제일 빡치는 부분인 것 같다 - dc App
나도 괜히 욱해서 쓴거 같아 미안하네 트갤 올라오는 글들이 고민없이 쓰여지는게 많다보니... 영화애니쪽에서 일하다보니 이런게 예민했음 - dc App
아무래도 돈을 갖다 박은 투자자의 입김이 셀 수 밖에 없음. 게다가 돈만 박는 게 아니라 직접 그 IP로 완구 사업까지 벌이는 투자자라면 완구 제작에 영향을 크게 미치는 디자인에 대해서는 더 입김이 세겠지. 컨셉 디자인을 하스브로가 하는지 ILM이 하는 지는 모르겠는데, 누가 하든지 결국 하스브로에서 결정할 것 같아. 맞나??
왜 영화를 자꾸 완구와 결부시키고 불만토로할까 하스브로 주타겟은 어린들이지 너희같은 골수 매니아 성인이 아니잖냐? 그리고 영화는 돈벌 흥행이 헐리웃1순위이고 영화시장 완구시장 디자인이 니혼자 쉽게 판단하고 그러는곳인줄아네
ㄴ 그러면 기존의 123 완구에 비해 낮아진 완구의 퀄리티는? 아동용 애니메이션 트랜스포머 프라임 시기의 완구 퀄리티는? 해즈브로에서 성인 대상으로도 충분히 찍어내는 마블쪽은? 물론 트포 역사가 마블보다는 짧지만 벌써 30~40년 되어가는 건데. 명목상 얼라들 대상으로 파는 완구라고 하더라도 두터운 팬층과 실질적 구매력을 가지고 있는 성인들의 수요를 무시하고 정책을 펴는 게 적절할까?
쉬운 변형 운운하면서 조형 개발 비용이랑 플라스틱 사용량 낮추어서 손익조절하려 드는 게 제품에 뻔히 보이는데 무슨 아동 대상..;
1편 당시 초기 컨셉을 두고 마베가 어떤 결정을 내렸는지 검색해봐라. 마베 정도가 되면 영화전반에 관한 입김에 있어 무시 못 한다. 완구디자인이야 하스브로에 전적으로 있을지 몰라도, 적어도 영화 상 디자인 컨셉이나 결정여부의 최종권한은 마베에게 달려있음. 단적인 예로 로보캅 디자인을 두고 폴 버호벤 감독이랑 디자이너라 싸웠다는 이야기나,
종종 할리웃 뒷이야기로, 감독과 투자자 간에 열라 다툰 이야기를 들어만 봐도 마베가 로봇디자인 최종승인에 관여하고 승인하는 건 사실. 문제는 최근 무비시리즈 디자인이 이상한 쪽으로 흘러가면서 완구디자인에도 영향을 미치고, 거기에 하스브로 완구정책과 결부되면서 똥들이 넘치는 거임.
거기에다 결정적인 건, 마베가 원작 트포에 원래 관심이 없다는 것이고, 따라사 어느정도 현실감 있는 영화전개에 크게 무리없어 보이는 디자인이라면 승인하는 것으로 보임. 만화매니아인 스필버그와는 달리 애초에 마베는 트포를 흥행보증수표정도로 열정을 투자하는 셈.
ㄴㄴㄴㄴ 하스브로가 아동대상이 주타켓이지 성인대상이겠냐? 돈이 목적인 기업에더 굳이 돈들여서 할만큼 필요성을 못느끼는거겠지. 그 불만을 다른 논리로 하느 그렇지. 그리고 마블하고 트포하고 시장규머가 다르지. 아직도 현실 판단 못하는데 한국 정발된 트포시장 죄다 망하는거 못봤냐? 트포의 현실이야. 성인시장은 거의 매니아적이라는거. 회가 마케팅 부서가 왜있겠냐. 데이더로 분석하고 시장 규모 파악하고 판단하는거지.
ㄴ트포는 한국 말고 완구 주 소비자층이 몰려있는 다른 나라들로 이야기를 해야되지 않나요
한국 이야기는 국내 트랜스포머 팬덤의 현실이지 트랜스포머 프렌차이즈의 현실은 절대로 될 수 없다고 보는데.