옛날에는 광조사 하면서 빛으로 무늬를 유도한다는 사람이 종종 있었는데.. 요즘은 무늬는 선천적이다라는 말이 대세인것 같애.
최애는멜라노크리섬(customer5586)2025-11-17 12:43
줄기 전체 사진을 올려봐봐.... 첫 사진하고 다른 것 같은데...
빛이 적다고 흰지분이 줄어가는 건 아니더란...
빛이 좋으면 흰지분이 많아 지는 건 맞더란...
즉 이미 발전한 개체는 유지력이 좋고...바코드라인이 계속 잘 이어지고..
퇴화하는 개체는 바코드라고 하는 라인에 따라 훅... 줄어들더란....
지만 발전이 너무 좋으면 쉬....고스트로 발전해가는 넘들도 있고...
모래.(dcpungsun2)2025-11-17 12:44
일조량 별로 상관없는거같고 걍 바코드 따라서 눈자리 얼마나 잘나야에 따라 모든게 결정되는듯 ㅋㅋㅋ 흰지분 많으면 위로 갈수록 고스트같은애들 많이 나옴
애증의프라이덱(sincos96)2025-11-17 13:07
초록으로 변해가는것보다..결국 고스트로 가는 케이스가 대부분임.. 저 정도면 아주 이쁜 알보몬으로 커질듯요 ㄷㄷㄷ
무늬에 선천성이라는 특성이 있는데 몬스테라 알보는 선천성이 강해서 뭘 하든 무늬 선을따라 지 나오고싶은대로 나옴
실제로 일정조도가 되지않으면 무늬지분에 녹색이 덮히는 무늬들도 있음. 황색계열들이 그런편이고 빛으로 발색을 끌어올리기도 함
옛날에는 광조사 하면서 빛으로 무늬를 유도한다는 사람이 종종 있었는데.. 요즘은 무늬는 선천적이다라는 말이 대세인것 같애.
줄기 전체 사진을 올려봐봐.... 첫 사진하고 다른 것 같은데... 빛이 적다고 흰지분이 줄어가는 건 아니더란... 빛이 좋으면 흰지분이 많아 지는 건 맞더란... 즉 이미 발전한 개체는 유지력이 좋고...바코드라인이 계속 잘 이어지고.. 퇴화하는 개체는 바코드라고 하는 라인에 따라 훅... 줄어들더란.... 지만 발전이 너무 좋으면 쉬....고스트로 발전해가는 넘들도 있고...
일조량 별로 상관없는거같고 걍 바코드 따라서 눈자리 얼마나 잘나야에 따라 모든게 결정되는듯 ㅋㅋㅋ 흰지분 많으면 위로 갈수록 고스트같은애들 많이 나옴
초록으로 변해가는것보다..결국 고스트로 가는 케이스가 대부분임.. 저 정도면 아주 이쁜 알보몬으로 커질듯요 ㄷㄷㄷ