뭐 어떤 룰이건 마스터 구하기가 더 힘든건 마찬가지임...그나마 디앤디가 어드벤쳐 지원들이 잘 된다면(대충 마스터가 쓰기 편하도록 사전제작된 시나리오라고 보면 됨)진입장벽이 좀 낮아지긴 하지 않을까 싶긴 합니다 - dc App
익명(39.7)2019-06-28 17:54
댄디 룰이 다른 컴팩트한 룰보단 읽을게 많죠. 저도 3.5판은 슥 보고 손사래 쳤는데 다행히 5판은 많이 축약돼서 접근하기 꽤 수월해짐. 창작의 고통은 케바케긴 한데, 댄디는 칼로 몹 썰기만 해도 재밌는 전투룰에 속하고 기본적으로 제공하는 설정이랑 플레이버가 많아서 굳이 창작의 고통을 필요가 없는 룰이기도 합니다.
익명(220.127)2019-06-28 18:04
답글
마스터는 어떤 룰이든지 구하기 힘든 편이고, 디앤디 구인에서 문제가 되는 부분은 초면인 생뉴비들 공개글로 모아서 시트 던져주고 캐메시키는 플레이가 성립하기 힘들다는 점이겠네요. 최소한 룰을 읽어볼 의지가 있는(혹은 이미 알고 있는) 멤버를 확보해서 팀을 꾸리는게 기본사항입니다.
익명(220.127)2019-06-28 18:09
네 그렇습니다. 마스터 구하기가 힘들고 그래서 저런 공식 모험가 연맹 같은게 나오는것입니다. 다만 본인이 마스터할 생각이 있다면 스타터셋 구매로 좀 더 쉽게 시작하실 수 있으실 것입니다.
뭐 어떤 룰이건 마스터 구하기가 더 힘든건 마찬가지임...그나마 디앤디가 어드벤쳐 지원들이 잘 된다면(대충 마스터가 쓰기 편하도록 사전제작된 시나리오라고 보면 됨)진입장벽이 좀 낮아지긴 하지 않을까 싶긴 합니다 - dc App
댄디 룰이 다른 컴팩트한 룰보단 읽을게 많죠. 저도 3.5판은 슥 보고 손사래 쳤는데 다행히 5판은 많이 축약돼서 접근하기 꽤 수월해짐. 창작의 고통은 케바케긴 한데, 댄디는 칼로 몹 썰기만 해도 재밌는 전투룰에 속하고 기본적으로 제공하는 설정이랑 플레이버가 많아서 굳이 창작의 고통을 필요가 없는 룰이기도 합니다.
마스터는 어떤 룰이든지 구하기 힘든 편이고, 디앤디 구인에서 문제가 되는 부분은 초면인 생뉴비들 공개글로 모아서 시트 던져주고 캐메시키는 플레이가 성립하기 힘들다는 점이겠네요. 최소한 룰을 읽어볼 의지가 있는(혹은 이미 알고 있는) 멤버를 확보해서 팀을 꾸리는게 기본사항입니다.
네 그렇습니다. 마스터 구하기가 힘들고 그래서 저런 공식 모험가 연맹 같은게 나오는것입니다. 다만 본인이 마스터할 생각이 있다면 스타터셋 구매로 좀 더 쉽게 시작하실 수 있으실 것입니다.