13시대라는 룰이 싫다
비시머가 5판보다 간단하다니 어째서죠?
레벨업 할때마다 그만큼 대미지 주사위 수가 정비례로 올라간다는 성장 시스템의 의도 자체는 좋은데 정작 플레이에 쓰려면 음;;;음...뭐 그렇지...
OR로 돌리기 쉽지만 TR로는 주사위 계산 빡치는 룰. 그리고 쉽다는건 마법이라던가 성장의 폭이 좀 좁아서 고르기 쉬워서 쉬운 룰이라고 부르는거 같음
표상만 갖다 써
레벨업 할때마다 그만큼 대미지 주사위 수가 정비례로 올라간다는 성장 시스템의 의도 자체는 좋은데 정작 플레이에 쓰려면 음;;;음...뭐 그렇지...
OR로 돌리기 쉽지만 TR로는 주사위 계산 빡치는 룰. 그리고 쉽다는건 마법이라던가 성장의 폭이 좀 좁아서 고르기 쉬워서 쉬운 룰이라고 부르는거 같음
표상만 갖다 써