Strength - 근력. 근접공격력, 들 수 있는 무게 등
Perception - 감각. 탐지거리, 전투우선권 등
Endurance - 내구. 독저항, 체력 등
Charisma - 매력. 화술, 흥정 등
Intelligence - 지능. 수리, 의학 등
Agility - 민첩. 장전속도, 은신 등
Luck - 운. 치명타율 등
Perception - 감각. 탐지거리, 전투우선권 등
Endurance - 내구. 독저항, 체력 등
Charisma - 매력. 화술, 흥정 등
Intelligence - 지능. 수리, 의학 등
Agility - 민첩. 장전속도, 은신 등
Luck - 운. 치명타율 등
어질리티의 민첩과 장전속도가 스트렝스가 포함하는 범위인디
힘센놈이 장전 빠른게 아니잖어
폴아웃에선 어리버리해서 둔한게 아니면 힘센놈이 민첩도 높긴 함
그래서 달리기 속도는 어디
토막상식: 폴아웃 1탄은 본래 겁스 기반으로 디자인되었었다.
팩트)클래식이랑 FPS시리즈에서 능력치 기능은 대부분 다르다