패파에서는
평범한 활
힘보정치 +1을 위해 만든 장력 센 활
힘보정치 +2를 위해 만든 장력 더 센 활
이렇게있고 그 힘 되면 센활집었을때만 데미지가 세지고
힘이 넘쳐도 활이랑 안맞으면 기본뎀나가던거같은데
자꾸 말나오는거보니 댄디선 다른가봐?
평범한 활
힘보정치 +1을 위해 만든 장력 센 활
힘보정치 +2를 위해 만든 장력 더 센 활
이렇게있고 그 힘 되면 센활집었을때만 데미지가 세지고
힘이 넘쳐도 활이랑 안맞으면 기본뎀나가던거같은데
자꾸 말나오는거보니 댄디선 다른가봐?
댄디가 문제가 아니라 애초에 많은 게임들에서 활 관련 주요 능력치를 민첩으로 설정한 것에 대해 고증충들이 화딱지 나서 그런거야
패파가 그런게 아니라, 디앤디가 3.5때 그러다가 바꾼거임. 패파가 3.5 가지고 와서 만든 3.75니 똑같은 것. 솔직히 너무 복잡해. 지금이 게임적으로 편하지. 무엇보다 활 쏘려면 능력치 2개 올려야한다는 시점에서 3.5시절은 그냥 엉망이었음