댄디기준 이야기다
1인분의 경계는 역할마다 사람마다 애매하다
고의적으로 약해지는 컨셉 빌드도 아니고, 그렇다고 옵티마이징을 과하게하지 않은 빌드를 1인분 빌드라고 치겠다.


옵티마이징을 한 파빌에 맞춰 마스터가 파워인플레를 하는 경우가 많다
A가 1인분이고, B가 3인분인건 사실 문제가 많지 않은데, B를 1인분하게 만들려다가 A가 0.8인분 되버린다거나.
1인분빌드가 1인분을 못하게 되면 상대적 박탈감이 든다
파빌로 인해서 긴장감없는 전투, 모험이 아닌 모험이 되는게 낫지 긴장감과 모험을 주려고 하면 말아먹는다
어차피 플레이어끼리 실력차이에 의해 빌드와 관계없이 1인분과 3인분 차이도 발생하는거랑 단순히 빌드에 의한 차이랑 구분 못하는 마스터도 많다
마스터가 룰에 적힌대로 모험스런 모험으로 하고 싶다면 전원 파빌에 동의하고 파빌한 플레이어를 모으던지, 파빌일 하지말라고 플레이어를 설득하던지 등으로 해결하라

아니면 마스터의 실력이 플레이어를 압살할정도로 차이가 나서 이 모든걸 잘 조율하든가