작전 단계는 하나의 미션이 시작되는 단계입니다. 미션이 시작되는 시점에서, 제독들은 아마 새로운 목표에 대해서 듣게 될 것입니다. 군이라면 상급자로부터 호출받아 직접 작전에 대해서 들을 수도 있겠고, 아군으로부터 다급한 호출을 받을 수도 있겠지요. 해적이나 용병대라면 정장 차림의 화이트칼라에게 고용 의뢰를 받을 수도 있습니다.
어쩌면 구체적인 작전에 대해서는 듣지 못한 채 낌새만을 느낄 수도 있습니다. 부대에 돌고 있는 소문, 첩보부로부터 들려오는 불온한 움직임 같은 것들 말입니다. 어쩌면 제독이 직접 적국의 간첩을 체포한다던가 하는 일도 있을지 모르죠. 유능한 제독이라면 이런 징조만으로도 다음 작전을 준비하기 시작할 것입니다.
다가올 전투를 앞두고, 제독들이 무슨 준비를 하는지 묘사하세요. 작전 단계는 제독들의 능력치가 유용하게 활용되는 장면입니다. 제독들이 하는 일에 맞춰 능력치로 성공 판정을 하세요. 난이도는 극중의 상황에 맞추되, 1~3 정도가 적당합니다. 만약 제독들이 어떤 일을 할 수 있을지 가늠이 안 선다면 다음 예시를 참고하세요.
* 특수부대를 투입해 VIP 구출, 암살, 파괴공작 등을 시도할 경우, 용맹으로 판정하세요. 캠페인의 진행을 크게 바꿀 수 있을지도 모릅니다.
* 정보기관을 동원해 첩보를 입수하고자 할 경우, 지능으로 판정하세요. 적의 규모나 함선의 성능, 작전에 대한 정보를 입수할 수도 있습니다.
* 부하들이나 하급 기관에게 시설 정비, 물자 비축, 정찰 등의 업무를 할당하고자 할 경우, 통솔로 판정하세요. 가끔은 아랫사람들에게 맡겨야 할 때도 있습니다.
* 아군이나 상급자, 적대 세력과의 대화를 통해 무언가를 얻으려 할 경우, 정치로 판정하세요. 지원을 받거나, 정보를 제공받거나, 협상을 통해 전투를 미루거나, 심지어는 평화적 해결을 모색할 수 있을지도 모릅니다.
* 적의 소규모 공격을 막아낼 경우, 용맹으로 판정하세요. 특수전이건 함대전이건 적의 공격을 격퇴하는 데 성공하는 것은 물론, 운이 좋다면 포로를 심문하여 정보를 얻을 수도 있습니다.
* 매복이나 기습, 양동 및 기만작전을 준비할 경우, 지능으로 판정하세요. 전투에서 큰 이득을 볼 수 있을 것입니다. 성공한다면 적과 좀 더 가까운 장소에서 교전할 수 있거나, 적 함대가 쪼개져 뒤늦게 전장에 투입되는 등, 전술적 이점을 얻을 수 있습니다. 만약 마스터가 극중 상황에 맞지 않는 전술이라고 판단할 경우 대안을 제시할 수 있습니다.
* 반란이나 사회적 불만을 가라앉히고 포로나 민간인을 다독일 경우, 통솔로 판정하세요. 위기를 카리스마로 극복한 당신을 사람들은 더욱 우러러 볼 것입니다.
* 야심에 찬 제독이 승리를 대가로 무언가를 얻어내고자 한다면, 정치로 판정하세요. 더 큰 보상, 직위, 명성을 얻을 수 있을 것입니다.
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나도 내가 개 쓸데없는 짓을 하고 있다는 건 알겠는데,
그냥...
스페이스 오페라 뽕이 터져버림 ㅅㅂ
하필 깨어난 괴물 다 읽고 나서, 턀갤에서 누가 은영전 이야기를 꺼낸 덕분에.
이런 설명이면 예시가 중요할텐데 예시없이 보여줘봐야 의미가 없지 않을까
예시... 그거 괜찮네. 한 번 적어본다.