GM : 고블린 두 마리가 나타났습니다. 전투태세를 취하는군요.사제 : 제 성향은 선이고 지능과 매력이 높으니 설득해보겠습니다.GM : 음. 다이스가 9 이상이 나오면 성공합니다. ( 12뜸 )GM : ...사제는 무려 고블린들을 견습 사제로 포교하였습니다...이렇게 진행하면 되나요. 처음하는 마스터링이라 , ,)
던전월드라면 어떤식으로 설득한것인지 묻고 설득 방법에 따라서 지능이나 매력으로 위험 돌파 7-9면 부분성공으로 전투태세를 풀지는 않지만 법사의 말에 귀를 기울인다, 10이상이면 전트풀고 말을 듣기 시작한다. 6-라면 ㅈㄲ를 시전하고 달려든다
법사가 아니라 사제.. 던전월드에선 마스터가 난이도를 정하지 않음 6- 면 장면 권한이 마스터에게 생기는거고 7-9가 나오면 PC의 행동이 성공했지만 어떤 약한 대가가 발생, 10이상이면 원했던 대로 이루어지는거임
룰을 전반적으로 다시 읽고 숙지하는게 좋겠음. 아니면 플레이를 한번 해보고 감을 좀 잡거나..
? 다이스가 9이상이란건 무슨 얘기여, 던월은 임의로 정하는게 아니라 . 7-9 부분성고 10이상은 성공이여. 6이하는 마스터가 정하는거고
나라면 어떻게 설득했는지 묘사와 rp도 시킬거야요
1.어쩌다 고블린이 나타났는지 묘사할것. 2.사제가 어떻게 설득하는지 묘사를 요구할 것. 3.던월에서 판정 달성치는 마스터가 임의로 정하는것이 아님을 알것. 4.고블린을 견습사제로까지 들이는건 사제 마음이므로 마스터는 고블린이 사제가 되고싶다고 묘사하는 것 정도가 가능하겠지 - dc App
글 보면 총체적 난국이긴 한데 그냥 친구들끼리 하는거면 상관없고 불특정다수 구인해서 하는거면 마스터는 룰을 일정수준으로 숙지할 의무가 있으니 판정 파트는 제대로 정독해야하는거시다... - dc App
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