전투시 다양한 전략을 넣는 방법이라거나 기믹같은거에 대한 팁 있음?
[일반] AWE나 크툴루만 마스터하다가 처음으로 격자맵쓰는 전투룰로 넘어가는데
익명(221.152)
2019-07-08 20:28
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숲이라면 불을 내고 동굴이라면 종유석을 떨구고 산이라면 바위를 굴리고... 자연 환경 건드는 게 제일 만만함
고저차나 엄폐물 적극 이용하는 거도 전략적인 플레이를 장려하긴 하는데 도가 지나치면 플레이어들이 짜증냄
엄폐물(기둥이나 오크배럴), 이속저하(진흙이나 모래밭), 고저차 등등을 이용할 수 있겠지.
주변 환경 이용한 기믹은 늘 좋음. D&D라면 트랩하고 환경 항목에 그런 부류가 있을 거. 다만 플레이어가 당하는 기믹보다는 이용할 수 있는 환경 위주로 기믹 마련해주는게 좋아. 궁수를 위해 시야 좋은 높은 바위나 나무라던가, 전투 중에 적을 던져버릴 수 있는 낭떠러지, 적 머리 위로 샹들리에를 추락시켜서 대미지 입히기 같은
잡졸(미니언). 한칼만 맞아도 죽는 잡졸을 다수 보내서, 범위공격이나 워윈드 같은 거에 당하는 역할을 시켜라. 게임이 호쾌해진다
일단 강제로 이동 시키는 기믹은 언제나 무난하게 선택할만함. 배가 뒤집힌다던지 거대 몬스터가 잡아서 던진다던지 사람의 몸이 날아갈 정도의 바람이 분다던지 용암이 흘러서 이동의 선택이 제한된다던지 가만히 있으면 위에서 무언가가 떨어진다던지
몬스터들이 너무 똑똑하면 안 된다. 플레이어들이 꾸미는 흉계에 당해주는 것도 몬스터의 역할이다
몬스터들이 약해도 일단 머릿수가 보통 플레이어보다 많기 때문에 전술적으로 행동하면 안된다. -봄베이는 맛난 술이라니까