건강에 투자안하면 자기 컨셉에 맞추어서 rp하기도 전에 시트 새로 만들어야 하는 경우가 많이 생김.
특히 전투묘사가 많고 전투에서 생기는 rp가 많은 댄디에서 이건 치명적이라고 생각해.
자기가 폭풍번개를 부리는 멋있는 드루이드캐를 만들었는데 코볼트가 던진 슬링 한방에 집중풀리고 빈사 상태되면 누가 그 게임을 재미있게함?
이렇게 되면 플레이하려는 플레이어도 죽기만 하니까 때려치고
마스터 입장에서도 플레이어가 난관을 극복하길 바라지 픽픽 쓰러지면서 시트 새로 작성하는 똥꼬쇼를 보고 싶지 않음.
그리고 오히려 이른바 효율충이라는 것들이 민맥 하고 dpr딸칠려고 건강을 버리는 경우가 많다.
특히 전투묘사가 많고 전투에서 생기는 rp가 많은 댄디에서 이건 치명적이라고 생각해.
자기가 폭풍번개를 부리는 멋있는 드루이드캐를 만들었는데 코볼트가 던진 슬링 한방에 집중풀리고 빈사 상태되면 누가 그 게임을 재미있게함?
이렇게 되면 플레이하려는 플레이어도 죽기만 하니까 때려치고
마스터 입장에서도 플레이어가 난관을 극복하길 바라지 픽픽 쓰러지면서 시트 새로 작성하는 똥꼬쇼를 보고 싶지 않음.
그리고 오히려 이른바 효율충이라는 것들이 민맥 하고 dpr딸칠려고 건강을 버리는 경우가 많다.
아뮬렛 오브 헬스 (레어)
댄디5판은 마법템 마스터가 꼴리는대로 주는거라 효율충들 능력치 덤프시킨거 못매꾸게 안줘버리면 되서 꿀인듯
겜 안해본새끼들이나 효율충 타령하는거임 - dc App
이베이젼/언케니 닷지같은 준수한 생존기 있는데 왜 찍어야 되는거죠? 할 수 있지만.... 그렇다고 체력을 좀 낮게 주면 공격은 아닌데 피해가 들어오는 상황에서 너무 아프더라. -봄베이는 맛난 술이라니까
혼모노 효율충새끼들은 버그성 빌드로 생존력을 챙기려 들어서 HD 버릴때가 수두룩함 ㄹㅇ
5판은 아직까지는 없어서 정말 다행이야 -봄베이는 맛난 술이라니까
위험한 몬스터들과 직접 부대끼며 전투를 치르는 모험자가 건강이 낮으면 그쪽이 더 컨셉딸이지 ㅋㅋㅋㅋ 축구선수가 달리기 30분도 못하는 꼴인데 ㅋㅋㅋ