6라운드까지 잡으면 너무 길다길래 수정한 버전


1~3R: 보정 없음

4R: 명중 +1

5R: 명중 +2

6R: 명중 +3 (이후 쭉 지속)


순전히 전투가 늘어지는 것을 막기 위한 버전. 3라운드까지는 통상 전투랑 같고, 이후에 명중 보너스를 줘서 전투가 늘어지는 것만 방지.

후반으로 갈수록 마샬 클래스나 명중판정 캔트립이 유리해지긴 할 듯.


어차피 초반에 서로 자원 다 쏟아부어서 이기는 걸 선호한다면 별 차이 없겠다만...

적을 넉넉히 내도 전투가 오래 끄는 걸 막는 효과 정도는 있을 듯.