심심할 때마다 옦스 떼거리가 마을 박살내고 땅 밑에서 촉수달린 이상한 놈들이 튀어나와서 사람 골통 빨아먹고 돌탑에서 연구질하던 마법사 성질 잘못 건들면 파이어볼 튀어나오는 세계관에서 모험가를 홀대할 이유가 없지 않나? 그런 이상한 놈들 잡겠다고 팔 걷고 나서는 양반들인데. 또 겉으로 센지 약한지 눈에 띄는 것도 아니자너. 그리스시대 영웅설화만 봐도 좆밥 떠거리인줄 알고 깝치다 머리통 깨진 동네청년 A가 흔한데 판타지 세계관에선...
[일반] 괴물이랑 마법이 실재하는 순간부터 모험가를 핍박할 수가 없음
벌재(bipedal)
2019-07-11 23:47
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세금은커녕 걔들이 군벌 세우는게 더 현실성있음
그래서 그렇게 만들어진 군벌 까부수라고 모험가를 육성하고... 그 모험가가 군벌이 되고... 그러다 어쩌다 운 좋은 군벌 두목이 나라 세워서 왕 먹고... 이렇게 계속 이어지는 거지 뭐
왕국의 무력이 모험가를 압도하면 세금뜯으려들테고 모험가 무력이 왕국 무력에 대항할 수 있는 정도면 못해도 지역군벌이됨
연고 없이 소규모로 떠돌아다니는 놈들 상대로 세금 뜯으려 드는 게 비효율적이니까 안 하는 거 아님? 지역 군벌이 되면 본거지가 생기니까 박살낼 수 있게 되는 거고
그런 놈들이 떠돌아다니는 세계면 도시간 이동이 더 힘들어지겠지 언제 휘까닥 돌변해서 영주 목따고 도망칠지 모르는 놈들인데 배척당하는게 자연스럽지않음?
그래서 지도자급 npc나 그를 호위하는 npc들은 레벨이 높자너
권력자 입장에서 모험가는 전면전으론 내가 이기겠지만 도망가면 잡기 어렵고 내가 처리하기 귀찮은 걸 대신 해주려고 안달이 난 놈 아닌가 싶어용
그 모험가들이 선량한 게 기묘하다는 거지. 딱 제국이 붕괴하고 영웅호걸들이 일어나는 시대 같은 거니. 현실적으로는 황건적 내지는, 동탁과 꿀물좌와 쬬와 여포정포동포 같은 놈들이 잔뜩인 거 아녀?
마인드 플레이어 비홀더 아볼레스 고블린 옦스 등등 악의로 똘똘뭉친 몬스터가 넘쳐나는 세계관이라 우주의 균형을 위해 인간엘프드워프하플링등등이 현실세계 인간들보단 좀 더 선한가봄 여기엔 고블린 안사니까
삼탈워 촉나라 트레일러 보고오셈
솔직히 유비가 그래서 영웅인거지, 유비 보면 진짜 지 땅 못 갖다바쳐서 환장인 사람들도 있었을 정도잖음... 뭐 세계관은 시궁창인데 주인공 파티만 모험가의 원래 정신과 직업 윤리를 준수하려 드는 건 멋있다고 생각함.