그냥 섭클라스의 각 피쳐에 대한 내 생각임양놈들이 주로 이렇게 색깔로 칠하면서 리뷰를 해서 나도 한번 해봄

0pt">

UA 레인져는 뺐음

 

0pt">일단 TRPG 특성 상 캠페인의 배경이나 DM의 특성에 따라 PC의 유용성이 바뀌는 것은 사실이기에 내가 생각하기에 ‘일반적이다’ 라고 생각되는 플레이를 기반으로 적은 거임


 

0pt">좋음.

0pt">괜찮음.

0pt">그저그럼.

10.0pt;font-family:굴림;mso-bidi-font-family:굴림;color:red;mso-font-kerning:0pt">별로.

 

0pt">으로 색을 입혔음.

 

 

color:red;mso-font-kerning:0pt">비스트마스터: 0pt">하지말자. UA 비스트 마스터와의 차이는 그냥 간단하게 판본에서는 애니멀 컴패니언이 더 잘 눕고딜도 덜 뽑고유틸성도 더 떨어진다 정도로 생각하면 될 듯. 레인져 본인의 경우 근접 원거리 둘 다 가능함.

3color:#123456;mso-font-kerning:0pt">렙color:red;mso-font-kerning:0pt">레인져스 컴패니언 0pt">비스트마스터의 코어 능력던젼 마스터가 얼마나 아량을 베푸는가에 따라서 성능이 바뀔 수는 있긴 함

 

0pt">사실 CR 1/4 비스트가 갖는 능력은 레벨이 올라갈수록 후져진다

0pt">프로피션시의 형태로 AC가 늘어나고 데미지가 늘어나긴 하는데 아이템을 들기 시작하는 다른 마샬 클래스를 따라가기는 턱없이 부족하고무엇보다 체력이 너무나도 안 좋아서 범위 마법 한 대 맞으면 쓰러진다바딩의 형태로 컴패니언에게도 방어구를 입혀서 AC는 올려줄 수는 있기는 한데특수능력 DC도 안오르고 세이브 스로우도 안좋아지고 딜도 안오르니 쓰여진 룰대로 플레이하면 티어가 올라 갈수록 많이 부족해진다.

 

0pt">물론 그렇다고 1티어의 캠페인에서도 못 쓸 정도는 아니고컴패니언을 얼마나 전략적으로 잘 선정 하느냐에 따라서 충분히 가치가 있을 수 있다굳이 비스트마스터를 하겠다면 "컴패니언에 탈 수 있는가?" 혹은 "내가 원하는 컴패니언을 환경에 관계없이 얻을 수 있는가?"에 대한 질문에 DM이 어떻게 대답하냐에 따라 충분히 유틸도 있고 쓸만한 비스트를 데리고 다닐 수 있다

 

0pt">몇 가지 괜찮은 컴패니언의 예시(더 있을 수도 있음): 

<!--[if !supportLists]-->§  <!--[endif]-->(0pt">탑승 가능할 시프테라노돈비행

<!--[if !supportLists]-->§  <!--[endif]-->color:#123456;mso-font-kerning:0pt">자이언트 울프 스파이더벽타기독뎀

<!--[if !supportLists]-->§  <!--[endif]-->color:#123456;mso-font-kerning:0pt">자이언트 포이즈너스 스네이크독뎀

<!--[if !supportLists]-->§  <!--[endif]-->color:#123456;mso-font-kerning:0pt">딥 로테차지 어택댄싱 라이트 캔트립

<!--[if !supportLists]-->§  <!--[endif]-->color:#123456;mso-font-kerning:0pt">자이언트 크랩 : 블라인드 사이트 30ft, 그래플 공격

 

70pt">렙0pt">익셉셔날 씽킹 0pt">보너스 액션으로 컴패니언에게 공격을 제외한 이런저런 명령을 내릴 수 있음레인져는 보너스 액션으로 할 게 없는 클래스는 아니지만 할 게 없을 경우 공격 1회에 어드벤티지를 붙여줄 수는 있다.

 

110pt">렙0pt">비스티얼 퓨리 color:#123456;mso-font-kerning:0pt">– 이제 컴패니언이 3레벨 주문인 컨져 애니멀 마법에서 나오는 CR2의 비스트 보다 더 세졌다

15color:#123456;mso-font-kerning:0pt">렙color:#FFC000;mso-font-kerning:0pt">셰어 스펠 0pt">나 자신을 타겟하는 마법을 사용하면 30피트 내에 컴패니언에도 적용이 된다레인져의 스펠이 조금 더 다양하거나 CR 1/4의 비스트에게 원거리 공격 등이 있었다면 라이트닝 애로우 써가면서 플레이 했겠지만 현실은 클레릭이 힐해주거나 뭘 걸어주면 좀더 마일리지를 뽑을 수 있는 정도.

 

 

color:#00B050;mso-font-kerning:0pt">글룸 color:#00B0F0;mso-font-kerning:0pt">스토커: XGTE0pt">에 나온 서브클래스활쟁이 칼쟁이 둘 다 할 수 있음언더다크와 같이 어두침침한 곳에서 플레이를 할 때 빛을 많이 본다물론 그렇지 않아도 충분히 1인분 이상할 수 있음. 딜이 첫 턴에 몰려있어서 장기전이 되면 다른 서브클래스에 비해 (비스트 마스터 제외) 떨어질 수 있다.

 

0pt">추가 스펠 리스트 :

10.0pt;font-family:굴림;mso-bidi-font-family:굴림;color:red;mso-font-kerning:0pt">디스가이즈 셀프 font-family:굴림;mso-bidi-font-family:굴림;color:#123456;mso-font-kerning:0pt">– 소셜은 팔라딘워락소서러로그바드 등에게 맡기자.

10.0pt;font-family:굴림;mso-bidi-font-family:굴림;color:red;mso-font-kerning:0pt">로프 트릭 font-family:굴림;mso-bidi-font-family:굴림;color:#123456;mso-font-kerning:0pt">– 케바케레인져 2레벨 슬랏은 이것을 쓰기엔 이래저래 쓸만한 유틸성 스펠이 많다.

0pt">피어 0pt">– 범위 CC기인데 공포가 특별히 좋은 CC는 아니다피엔드나 언데드같이 줄창 볼 몹들에겐 공포 이뮨이 많이 붙어있음.

0pt">그레이터 인비져빌리티 color:#123456;mso-font-kerning:0pt">– 이거 하나로 스킬 체크던 전투던 다 해먹을 수 있음.

0pt">시밍 0pt">– RP .

 

30pt">렙0pt">드레드 앰부셔 0pt">– 첫 턴 추가공격에 추가 딜까지 들어감스텔스 기습하면 첫 라운드에 적 하나는 눕히고 시작할 수 있음. 마법사를 먼저 눕힐수만 있다면 대게의 전투는 쉽게 끝난다.

 

0pt">렙0pt">움브굴림;color:#00B050;mso-font-kerning:0pt">랄 사0pt">이트 0pt">– 다크비전 없는 종족을 하면 매우 좋지만 이미 있다면 굳이 필요 없다주로 어둠속에서 30피트를 더 멀리볼 필요가 있다면 30피트를 앞으로 이동해서 보면 해결이 된다언더다크 같이 줄창 어둠이 가득 차 있는 캠페인할거 아니라면 다크비전 쓰는 애들한테 안보이는 건 특별히 의미가 없음.  

 

0pt">렙0pt">아이언 마인드 color:#123456;mso-font-kerning:0pt">– 위즈덤 세이브 프로피션시는 항상 반가움.

 

110pt">렙0pt">스토커즈 플러리 0pt">– 턴당 공격 하나에 어드벤티지 정도로그처럼 미스 한방 한방이 딜에 치명적인 클래스는 아니지만 그래도 딜이 항상 들어가서 나쁠 것은 없음.

 

150pt">렙0pt">섀도이 닷지 0pt">– 레인져는 리액션으로 할 게 많은 클래스는 아니라서 좋다.

 

 

 

color:#00B0F0;mso-font-kerning:0pt">호라이즌 워커 0pt">– 검방 밖에 못하지만 헤이스트를 사용할 수 있기 때문에 파이터에 비빌 수 있게 되고유틸성도 좋음그리고 전장 여기저기를 순간이동하면서 칼질하는 검사는 멋있잖아?

 

0pt">추가 스펠 리스트:

0pt">프로텍션 프롬 이블 앤 굿 0pt">– 탱킹력이 많이 좋아짐.

0pt">미스티 스텝 0pt">– 호라이즌 워커는 보너스 액션에 항상 할 게 있지만 선택지는 많을수록 좋음.

0pt">헤이스트 0pt">– 파이터에게 비빌 수 있는 전투력팔라딘에게 비빌 수 있는 AC를 갖게 해준다.

0pt">배니시먼트 0pt">– 악마류를 상대하기에 매우 좋음.

0pt">텔레포테이션 서클 color:#123456;mso-font-kerning:0pt">– 티어 4쯤 되면 이미 전 세계를 종횡무진하게 해주는 PC 혹은 NPC가 있기에 의미는 없지만 레인져도 쓸 수 있게있으니 뭐.

 

0pt">렙10.0pt;font-family:굴림;mso-bidi-font-family:굴림;color:red;mso-font-kerning:0pt">디텍트 플래나 포탈 0pt">– RP. DM이 차원 포탈을 기반으로 스토리를 만든 경우가 아니라면 쓸 일이 없다.

 

0pt">렙0pt">플래나 워리어 0pt">– 보너스 액션을 먹고, 30피트 내의 적에게만 사용할 수 있다는 점이 클래스의 다양함을 죽이긴 하는데 포스 데미지는 최고의 데미지 타입이고 추가딜이 있어서 헌터스 마크 안 써도 되게 함

 

70pt">렙0pt">에테리얼 스텝 0pt">– 도망도 가능하고, 수직이동도 가능하고, 던젼에서 다음방에 무엇이 있는지 확인도 됨전투에서도 상당히 좋고일반적인 RP 및 스킬체크 상황에서도 에테리얼 플레인에 들어갈 수 있는 능력은 여러모로 쓰일 때가 있다. 7레벨에 에테리얼 플레인에 들어갈 수 있다는 것은 상당하다.

 

110pt">렙0pt">디스턴트 스트라이크 0pt">– 마이의 알파스트라이크요엠버 스피릿의 슬레이트 오브 피스트이다. 3타를 가능하게는 해주지만 몹 세 마리를 치면서 혼자 돌진하는 것은 별로 좋은 생각이 아니다이속이 10피트 정도 늘어난다고 생각하면 편할 듯.

 

150pt">렙0pt">스펙트랄 디펜스 color:#123456;mso-font-kerning:0pt">– 언캐니 닷지 강화판.

 

 

color:#00B050;mso-font-kerning:0pt">헌터 0pt">– XGTE가 없다면 레인져를 정의하는 클래스검쟁이 활쟁이 둘 다 할 수 있지만 활쟁이를 하는 게 좀 더 편하게 할 수 있다활쟁이를 꼭 하고싶다면 파이터를 하는 것을 추천하지만 딜을 약간 희생해서 유틸을 갖고 싶다면 헌터도 무난하다.

 

30pt">렙)

0pt">콜로서스 슬레이어 color:#123456;mso-font-kerning:0pt">– 비교적 안정적으로 턴당 1d8 추가 딜. 5렙 부터는 시점에선 공격을 미스하지 않는다는 가정하에 첫 턴부터 1d8 딜을 넣을 수 있다.

0pt">호드 브레이커 0pt">– CC기 들어가기 시작하면 적들이 의외로 5피트 내로 붙어있지 않는 경우가 발생하고 레벨이 높아지면 DM들이 범위 마법 각을 잘 안주려고 하기 때문에 매턴 쓰이지 않는 경우가 발생한다.

0pt">자이언트 슬레이어 0pt">– 리액션을 사용해서 라지 이상의 몬스터에게 호드 브레이커와 콜로서스 슬레이어가 하는 것과 비슷한 딜을 넣을 수 있다.

 

70pt">렙

0pt">이스케입 더 호드 0pt">– 활쟁이로 뒤를 잡힐 경우 안전하게 이동도 가능하고 딜도 포기를 안하게 할 수 있음

0pt">멀티 어택 디펜스 0pt">– 근접 레인져의 경우 들면 좋다. CR 1의 몹만 되어도 멀티어택이 등장하는 시점에 앞으로도 쭉 활용이 되며 특별히 자원이 소모되지도 않는다. DM이 특별한 이유없이 멀티어택으로 한 대만 때리고 옆의 다른 타겟을 때린다면 ‘메타 게이밍 하지 마쇼’ 라고 말하면 된다.

10.0pt;font-family:굴림;mso-bidi-font-family:굴림;color:red;mso-font-kerning:0pt">스틸 윌 color:#123456;mso-font-kerning:0pt">– 공포가 그렇게 만연하지는 않다공포에 걸렸다면 근접이라도 잠시 뒤로 물러나 무기를 땅에 두고 활을 꺼내서 다른 애를 때리면 됨.

 

110pt">렙)

0pt">볼리 color:#123456;mso-font-kerning:0pt">– DM 작정하고 레인져에게 떠먹여줄 생각으로 몹들을 배치를 하지 않는 한 (그리고 이렇게 배치를 해준다면 주로 마법사가 더 큰 덕을 본다의미가 크게 없다.

0pt">월윈드 어택 color:#123456;mso-font-kerning:0pt">– 조금만 과장을 보태서 말하자면 캔트립 정도의 능력이다소드 버스트라는 캔트립이 있는데 11렙때 쓰면 3d6의 포스 데미지가 들어간다.

 

150pt">렙)

0pt">이베이젼 0pt">– 가장 중요한 세이브는 덱스 세이빙이다브레스류의 마법을 맞냐 안맞냐는 내가 뻗냐 안뻗냐의 차이를 보이고 기본적으로 노 코스트이다.

0pt">스탠드 어게인스트 더 타이드 color:#123456;mso-font-kerning:0pt">– 이베이젼과 언캐니 닷지에 비할 수가 없다.

0pt">언캐니 닷지 color:#123456;mso-font-kerning:0pt">– 리액션을 소모하기는 하지만 그래도 탱킹력에 많은 도움을 준다.

 

 

굴림;mso-bidi-font-family:굴림;color:#00B050;mso-font-kerning:0pt">몬스터 슬레이어 0pt">– color:#123456;mso-font-kerning:0pt">헌터에게 안티 매직 컨셉을 달아준 느낌이다근접 원거리 둘 다 가능딜은 슬레이어즈 프레이와 헌터스 마크의 중첩으로 만들며랜덤 인카운터보다는 보스전 등에서 활약을 할 여지가 있다

0pt">추가 스펠 리스트:

0pt">프로텍션 프롬 이블 앤 굿 color:#123456;mso-font-kerning:0pt">– 탱킹력이 많이 좋아짐.

10.0pt;font-family:굴림;mso-bidi-font-family:굴림;color:red;mso-font-kerning:0pt">존 오브 트루스 color:#123456;mso-font-kerning:0pt">–  케바케레인져 2레벨 슬랏은 이것을 쓰기엔 이래저래 쓸만한 유틸성 스펠이 많다.

10.0pt;font-family:굴림;mso-bidi-font-family:굴림;color:red;mso-font-kerning:0pt">매직 서클 font-family:굴림;mso-bidi-font-family:굴림;color:#123456;mso-font-kerning:0pt">– 케바케. RP .

0pt">배니시먼트 0pt">– 악마류를 상대하기에 매우 좋음.

0pt">홀드 몬스터 color:#123456;mso-font-kerning:0pt">– 마비는 상당히 강력한 CC이다.

 

30pt">렙0pt">헌터즈 센스 0pt">– 디스가이즈 하는 친구들을 비전투 시 노코스트로 판별할 수 있다는 점은 상당히 매력적이다. DM이 자작 몬스터 내보내는 거 좋아하면 더더욱 플러스.

30pt">렙) mso-bidi-font-family:굴림;color:#00B050;mso-font-kerning:0pt">슬레이어즈 프레이 font-family:굴림;mso-bidi-font-family:굴림;color:#123456;mso-font-kerning:0pt">– 스펠슬랏이 필요하지 않은 헌터스 마크. 헌터스 마크랑 중첩 가능.

70pt">렙) mso-bidi-font-family:굴림;color:#00B050;mso-font-kerning:0pt">슈퍼네추럴 디펜스 font-family:굴림;mso-bidi-font-family:굴림;color:#123456;mso-font-kerning:0pt">– 주로 PC를 바보로 만드는 마법사류의 몹은 인카운터 몇 등장하지 않으며 걔네들 한테 사용하면 상당히 좋음

110pt">렙) mso-bidi-font-family:굴림;color:#00B0F0;mso-font-kerning:0pt">매직 유저즈 네메시스 0pt">– 카운터 스펠을 쓸 수 있다는 점은 전황을 바꿀 수 있다는 뜻임.

150pt">렙) mso-bidi-font-family:굴림;color:#00B050;mso-font-kerning:0pt">슬레이어즈 카운터 0pt">– 매직 유저즈 네메시스에 비하면 유틸성이 떨어지기는 하나 이런 걸 갖고 있으면 DM도 레인져에게 쉽게 CC마법을 쓰지는 않기 때문에 메타적인 의미로 마법 이뮨같은게 생겨난다.