혁신으로 소수의 니즈를 공략하는 것보다
다수를 만족시키는 클리셰에 따르는 짜임새 있는
시나라오를 만드는게 훨씬 힘든 일인데 말이야...
신작 게임에 PC 요소 좀만 넣으면 PC들은 열광하지만
PC 요소 안넣고 PC 충들이 즐길만한 게임을 만드는 건
훨씬 더 많은 노력과 고민이 필요한 일이야...
정공법으로 승부해야하니깐...
마치 계란프라이 하나로 미식가들을 만족시켜야 하는 꼴이지...
다수를 만족시키는 클리셰에 따르는 짜임새 있는
시나라오를 만드는게 훨씬 힘든 일인데 말이야...
신작 게임에 PC 요소 좀만 넣으면 PC들은 열광하지만
PC 요소 안넣고 PC 충들이 즐길만한 게임을 만드는 건
훨씬 더 많은 노력과 고민이 필요한 일이야...
정공법으로 승부해야하니깐...
마치 계란프라이 하나로 미식가들을 만족시켜야 하는 꼴이지...
양판소나 아침 드라마에 혁신이 필요한건 PC나 뭐 그런거 때문이 아닐텐데 -봄베이는 맛난 술이라니까
얘는 진짜 병신인가? 설마 간만에 판매량 쉴드치는 리니지 빠는 애인가?
현재 리니지가 다수의 게이머를 만족시키는 게임이냐? 소수의 골수 유저의 인생을 빨아먹는 게임이지.
맞아. 던파를 실드친다고 해야지! -봄베이는 맛난 술이라니까
꼭 그렇게 말할 수 있는건 아님 혁신적인 작품에 기본기가 필요하지 않은건 아님 노력과 시간은 어쨌든 필요한 것이고 안전과 변화에서 선택일 뿐임 - dc App