전 노예종족에 깡통이니까 불가촉천민 대우 받는 걸 그 씹사기 성능의 디메리트로 해야지 드로우? 티플링? 그런 애들보다도 더 차별 받아야한다 설득판정 15 넘게 떠도 "음.. 상대는 자존심 강한 드래곤마크 가문 일원이라 깡통의 말 따위는 신경쓰지 않네요." 하고 씹는다던지
소셜, 롤플적으로 불이익 넣는 게 맞긴한데, 그건 긍정적,부정적 인카운터의 빈도랑 무시받는 다는 느낌으로 해야지 난이도 주작은 아니다
무시받는다는 설정이 난이도 업으로 이어지는 건 당연한 일인데
그래도 15이상 떳는 데 저러면 좀 많이 아니지, 성공이 그렇게 큰 성공으로 이어지지않게 하는거면 모를까, 대충 인간이었으면 더 좋은 거 받았단 식으로 말이야.
판정 하기 전에 디스어드벤티지 넣어주거나 DC 높다고 미리 고지해주면 괜찮음 그런대 예시처럼 결과값 나오고 그러면 플레이어 빡칠듯
워포지드 고른게 무슨 죄도 아니고 최소한 시트 반납하고 싶은 기분은 안들게 해줘야지 저런식이면 겜 누가하누.
그래도 워포지드가 에버론의 로망인데 ㅠㅠ
원래는 난이도가 12지만 워포지드가 주는 기름냄새와 무표정함이 상대로부터 혐오감을 불러일킵니다. 난이도 15로 굴려주세요. 정도면 몰라도 일단 성공했으면 노빠꾸다잉
그럴거면 그냥 하지 말라 그래...