정보를 더 줘야하나...?
아니면 시간이 계속 흘러가고 있다고 ... ?
사건을 일으켜야지 - dc App
전투중에 가만히 서있으면 적이 다가온다거나 그런식으로 ?
pl들이 수동적이라면 마스터가 능동적으로 나갈수밖에 없음. 있는 시나리오 백그라운드에서 가용가능한 자원으로 pc들을 괴롭히면 반응하겠지... - dc App
무슨 상황에서 뭘 정해야 하는데? - dc App
던월하는데 전투가 일어났음. 근데 pl들이 반응을 안한다
이런 상황이면 몬스터가 다가오고 있습니다 ! 같은거 묘사해주면 되나
싸울지 말지 가지고 혼란해하는 거냐 아니면 어떻게 싸워야 할지 가지고 혼란해하는 거냐 - dc App
아마도 후자 ?
그럼 몬스터가 선빵칩니다! 어떻게 반응할래요! 같은 식으로 해봐 - dc App
피하거나 막고 반격하는 걸 유도시키면 반응이 생기지 않을까 - dc App
선빵필승 -봄베이는 맛난 술이라니까
던월을 버리고 이니셔티브가 있는 규칙으로...
그냥 물어보면 되지 않냐. [자. 어떻게 할 건가요?]
사건을 일으켜야지 - dc App
전투중에 가만히 서있으면 적이 다가온다거나 그런식으로 ?
pl들이 수동적이라면 마스터가 능동적으로 나갈수밖에 없음. 있는 시나리오 백그라운드에서 가용가능한 자원으로 pc들을 괴롭히면 반응하겠지... - dc App
무슨 상황에서 뭘 정해야 하는데? - dc App
던월하는데 전투가 일어났음. 근데 pl들이 반응을 안한다
이런 상황이면 몬스터가 다가오고 있습니다 ! 같은거 묘사해주면 되나
싸울지 말지 가지고 혼란해하는 거냐 아니면 어떻게 싸워야 할지 가지고 혼란해하는 거냐 - dc App
아마도 후자 ?
그럼 몬스터가 선빵칩니다! 어떻게 반응할래요! 같은 식으로 해봐 - dc App
피하거나 막고 반격하는 걸 유도시키면 반응이 생기지 않을까 - dc App
선빵필승 -봄베이는 맛난 술이라니까
던월을 버리고 이니셔티브가 있는 규칙으로...
그냥 물어보면 되지 않냐. [자. 어떻게 할 건가요?]