5판 하기 전에 턀갤 글 보면 다른 밀리들 필요없고 파이터 미만잡것이라던가
바드나 위저드 있으면 로그나 소서러 필요 ㄴㄴ해 같은 글보고 진짜 그런가 싶었는데
내가 1레벨 시작해서 지금 12레벨까지 진행해봤는데 클래스들 밸런스 좋았음
파이터가 딜 제일 쎄긴한데 걔는 그거 말고 아무것도 없다는거 감안하면 다른 클래스도 박탈감 느껴지는건 없었고
바드도 혼자서 다 해쳐먹는게 아니라 애초에 서포터 느낌이라 오히려 바드 있으면 플레이어들이 좋아함
3.5때 지옥의 딜딸러나 다해쳐먹는 케스터랑 플레이 해보면 진짜 관객되는 느낌이 뭔지 알거임
레인저는 모르겠다 이건 클래스 룰북 내용만 봐도 개구려보이는데 하는 플레이어 한번도 못봄 npc로 내놓긴 좋더라
결론.. 5판 밸런스 좋은거 같음 (레인저 빼고)
렌쟈도 DM의 배려 하에 나쁘지 않음. 아이템을 더 준다던가 이런게 아니고 맵 이동할때 페이버드 테레인 같은걸 이용한 굴림 좀 하게 해서 페널티나 메리트 넣어주면 렌쟈도 충분히 파티에서 활약할 수 있음.
렌쟈 문제가 그거임 배려해주느라 플레이 배경까지 고려해야 된다는거 난 공식 어드벤처 쓰고 있어서 어느정도 스포일러해놓고 뭐 쓰라고 할순 있긴한데 저런 레인저가 돋보이게 할 무대 주는것도 한정적임
= 장거리 여행할때 잠깐 나오는 npc로 제일 좋음 ㅋ
밸런스가 나쁜 편은 아니지. 문제는 바드가 있으면 웬만한건 바드가 지 혼자 다 처리하는 것과 레인저 구제 방법을 생각해야한다는 점
바드 플레이어가 서폿터에 만족하면 모르겠는데 전면에 나서는 순간 사회적 조우건 함정이건 전투건 다 씹어먹음
바드가 소셜 체크 씹어먹는건 당연한거 같고 함정은 로그 있으면 보통 나눠찍지 없으면 어쩔수 없이 담당하는거고 전투 씹어먹는건 뭔지 모르겠네 난 바드 전투에서 씹어먹을 정도로 쎄다곤 못느꼈는데
바드가 소셜체크씹어먹는건 잘못이아니라 잘하고있는건데 - dc App
레인저빼면 다 좋음 밀리도 고렙 몽크는 파이타급으로 딜뽑고 애초에 유격전은 몽크 못따라감 탱은 고렙 바바리안 미만잡
바드도 바드자체가 강하기 보다는 바드가 팀원의 능력을 제곱해주는게 큰거고
물론 바드는 그러면서 기본능력도 출중해서 고평가 받는거지
그래서 플레이어 입장에선 바드 있으면 박탈감 같은게 느껴지는게 아니라 오히려 반기게 되는거 같음
바드가 함정해체를 로그보다 잘하는 건 이상한거다. 바드는 도구 숙련에 보너스를 안받음. 익스퍼타이즈는 스킬만 가능함 로그는 시프 툴에 익스퍼타이즈를 받을 수 있음 로그가 덱스 10을 찍고 시프 툴에 익스퍼타이즈를 안박은게 아닌 한 바드가 더 보너스가 높을 수가 없다 게다가 바딕 인스피레이션은 바드 자신에게는 못씀
밸런스는 4판이라고 말하고 싶지만 여기놈들이 이제 사탄드립치겠지?
쩜오하다가 관객되는 느낌 크게 받았는데 넘 뭐같더라