오픈핸드
최고존엄 전장들쑤시고 다니며 몽크 기본능력과 가장 시너지가 좋음
불리해질 전장상황을 바꾸는데 좋더라
(아군 로그가 홀드퍼슨 걸리자마자 바로 달려가서 기절타로 풀어주고 닥돌해서 고립된 팔라딘의 퇴로 뚫어주고 등등)
17렙이후로는 그냥 켄시로 혹은 마스터 치운
그림자
몽크로만 쓰는건 못봤고 로그랑 멀클하는건 봄
막 어둠속 암살자 컨셉으로 하기에는 괜춘해보임
근데 그냥 순수로그보다 좋은지는 잘 모르겠다.
그래도 암살닌자컨셉으로 하고 싶다면 괜춘함
취권
나쁘지는 않음 근데 미묘했음
일단 전방라인에서 활약하기 괜춘한데 이게 몽크기본역할이랑 괴리가 있는 느낌 그래도 저레벨에서 꽤나 잘써먹은듯 11레벨 이전에 끝나서 그 이후는 어떨지 모르겠음
근데 능력이 비교적 심심하고 오픈핸드하위버전 같다는 느낌을 받았음
검성
말은 검성인데 그냥 무기몽크 특히나 롱보우질이 초반에 매우 유용함
초반 몽크의 고질병인 낮은 대미지 다이스와 전통적인 고질병인 명중문제를 해결해줌 개인적인 생각은 오픈핸드와 함께 성능적으로 투탑
딱 바람의 검신 켄신같더라
선소울
손에서 빔쏘는 몽크 에너지파 보다는 그냥 소기탄 날리는 느낌
기본몽크에 안정적인 원거리 공격수단이 생긴느낌 역시 저레벨에서 끝나서 자세히는 모르겠지만 나쁘지않음
기절타때리고 보너스액션으로 버닝핸드 쓰는 콤보도 괜춘하고
4원소는 본적없음
Ps. 단기플로 돌려본 롱데스
막타충임
그림자는 로그랑 섞으면 컨셉적으로는 ㄱㅊ은데 그림자점프가 6렙 피처라 스닉뎀 진화가 더뎌져서 문제
로그가 단독으로 어드 못 받는 클래스도 아니고...
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백보신권이 아니라?