규칙 제대로 읽고 이 규칙의 취지랑 하고자 하는 플레이의 형태가 정확히 어떤 건지 합의가 된다면 -
이게 안되서 수많은 플레이들이 망함
반대로 이걸 쉽게 해주는건 영상매체같은 기존 컨텐츠(반지의 제왕 할거임) 들인데
제대로된 리플레이가 있으면 좋지
마스터에겐 보고 따라할 시나리오 플레이어에겐 리플레이
우왕국!
그래서 로그호라가 좋은 것...
왜냐면 초여명 리플레이는 솔직히 재미 없어 개그가 다 아재 고학력 개그임 ㅋㅋ
댓글 9
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
익명(118.36)2016-02-04 16:47
초여명 리플레이 진짜 개 핵 노잼 ㅋㅋㅋㅋㅋ멤버들 구성이 먹물냄새가 ㅜㅠ
익명(211.36)2016-02-04 16:48
플레이 내용을 쭉 열거하는 그런 리플레이 말고, 1. 이 플레이의 목표는 무엇이었고 그 목표를 달성하기 위해 구체적으로 어떤 방법을 썼는지 2. 그 목표를 잘 달성했는지, 잘 했다면 어떤 부분이 그리고 "왜" 잘되었는지 3. 잘 안된 부분이 있다면 그건 어떤 부분이고 왜 안되었는지 4. 특별히 주목할 만한 부분은 무엇인지(좋든, 나쁘든 간에) 5. 다음에도 또 이 사람들하고/이 규칙으로/이런 장르의 플레이를 할 것인가? 같은 "분석적인" 리플레이가 필요하다.
익명(222.122)2016-02-04 16:49
리플레이 내용이 재밌는 거 보고 싶으면 일본에서 잘 나오는 거 많지. 근데 그런 리플레이는 사실 실제 알피지 플레이할때 갖다 써먹긴 거의 불가능하잖아.
익명(222.122)2016-02-04 16:49
비교 레벨이 너무 틀렸음. 로그호라 리플레이는 일본에서도 전문적으로 만드는 사람들중에서도 손꼽히는 사람들이 한 물건이라. 초여명은 그런쪽에서는 아직은 초보단계.
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
초여명 리플레이 진짜 개 핵 노잼 ㅋㅋㅋㅋㅋ멤버들 구성이 먹물냄새가 ㅜㅠ
플레이 내용을 쭉 열거하는 그런 리플레이 말고, 1. 이 플레이의 목표는 무엇이었고 그 목표를 달성하기 위해 구체적으로 어떤 방법을 썼는지 2. 그 목표를 잘 달성했는지, 잘 했다면 어떤 부분이 그리고 "왜" 잘되었는지 3. 잘 안된 부분이 있다면 그건 어떤 부분이고 왜 안되었는지 4. 특별히 주목할 만한 부분은 무엇인지(좋든, 나쁘든 간에) 5. 다음에도 또 이 사람들하고/이 규칙으로/이런 장르의 플레이를 할 것인가? 같은 "분석적인" 리플레이가 필요하다.
리플레이 내용이 재밌는 거 보고 싶으면 일본에서 잘 나오는 거 많지. 근데 그런 리플레이는 사실 실제 알피지 플레이할때 갖다 써먹긴 거의 불가능하잖아.
비교 레벨이 너무 틀렸음. 로그호라 리플레이는 일본에서도 전문적으로 만드는 사람들중에서도 손꼽히는 사람들이 한 물건이라. 초여명은 그런쪽에서는 아직은 초보단계.
난 초여명 리플레이 보고 빵 터진 것들이 꽤 있는데 난 아재인가벼ㅠㅠ
ㄴ고학력(?)이니까 ㄱㅊ?
고학력 개그 재밌기만 하구만 뭘. 개그볼라고 리플읽냐
게다가 리플을 가장한 소설이야 당연히 재밌겠지.