“뉴비 사절”
격투겜이 망하는 길을 그대로 가고 싶다는 내면의 소망
이러면 또 “내가 재밌게 놀겠다는데 뉴비는 왜 신경써야 하냐” 이런 애들 나오겠지.
그럼 왜 출판사가 그런 애들을 신경써야 하는데? 뉴비가 더 돈이 되는데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
격투겜이 망하는 길을 그대로 가고 싶다는 내면의 소망
이러면 또 “내가 재밌게 놀겠다는데 뉴비는 왜 신경써야 하냐” 이런 애들 나오겠지.
그럼 왜 출판사가 그런 애들을 신경써야 하는데? 뉴비가 더 돈이 되는데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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이미 식은 부랄입니다
다수의 서플리먼트가 입문자를 배척하는 건 사실이지만 너무 적은 건 적은대로 문제인데.
최소한 사람들 템포에 맞춰서 새로운 걸 주면 좋겠는데... 그래도 1년이면 뭔가 새로운 게 나올 법도 하지 않나. 책 나온지 5년이 지났는데 아티피서도 안나왔어.
RPG가 아무리 시나리오와 캐릭터 연기가 중요하다고 해도 똑같은 클래스 디자인을 1년 오버하면서 즐거움을 느끼기 쉽지는 않음. 지금 드루이드 같은 클래스는 1년 하고 또 하기에는 망설여질 정도던데... 그리고 내 팀에 항상 배틀마스터 파이터가 있는 것도 보기 싫음.
팀에 배마가 있는 게 싫으면 하지 않게 해야지. 다른 클래스 나와봤자 배마보다 구리면 걍 배마할텐데
배마가 싫은 게 아니라, 팀 3개를 가면 3개 다 배마인 경우가 있으니까 그런거지. 그리고 챔피언을 제외하면 나머지 아키타입들이 컨셉이 지나치게 특성화되어있어서 사람들이 배마 밖에 고를 게 없기도 하고... 마검사, 마궁수, 일본 무사, 기마병, 드워프 갑옷. 그리고 파이터는 선택지 자체는 풍부하지만 드루이드는 선택지도 별로고...
경험상 배마하는 사람들의 80퍼센트는 존나센 민맥싱 파이터를 굴리고 싶은 사람들이라 다른 선택지를 준다고 해도 딱히 그걸 할 것 같진 않고... 드루이드는 ㅇㅈ. 옵션이 너무 구려
나도 옵션 많은 거 좋아하는 편이지만 5판이야 서드파티도 많은데 걍 가져다 쓰면 되지 싶은데
근데 배틀마스터 나오면 매뉴버도 맨날 똑같음? 배마라고 하도 캐릭터마다 전술이 개성적이면 괜찮을 거 같은데... - dc App
메뉴버도 대동소이하던데
지금은 너무 적다는거지 뉴비 사절까지는... -봄베이는 맛난 술이라니까
어차피 댄디 기조는 당분간 그대로일거고 고인물들의 목마름을 노린 대안룰들이나 기대해야