그러한가??
새비지월드 디앤디 같은 데이터룰이 던전월드 보다 마스터링이 쉽다???
솔직히 개소리지 특히 마스터로 입문하는 사람한텐 헬임
대부분의 상황에 답이 준비되어 있기 때문에 쉽다고 볼 수도 있음
사람마다 상황마다 룰마다 다름
스타터셋 사라
걍 개인 성향 따라 다름. 데이터 읽는거 재미있어 하고 평소에 게임 디자인 같은거 파악해가면서 노는거 좋아하는 사람이면 데이터룰이 잘 맞고, 급작스러운 상황 변환에도 임기응변 척척 꺼내서 대응할 수 있는 사람이면 던월같은 룰이 더 쉬운거지.
준비에 드는 노력은 더 많은데(이야기를 어떻게 꾸릴지, 적은 뭐가 나올지, 기믹은 뭐를 쓸지) 막상 그 만들어놓은 노트같은걸 보면서 진행하면 진행할때는 훨씬 쉬움
디앤디같은건 시나리오 몇개 나오면 이제 뭘 준비할 필요도 거의 없어질걸
솔직히 개소리지 특히 마스터로 입문하는 사람한텐 헬임
대부분의 상황에 답이 준비되어 있기 때문에 쉽다고 볼 수도 있음
사람마다 상황마다 룰마다 다름
스타터셋 사라
걍 개인 성향 따라 다름. 데이터 읽는거 재미있어 하고 평소에 게임 디자인 같은거 파악해가면서 노는거 좋아하는 사람이면 데이터룰이 잘 맞고, 급작스러운 상황 변환에도 임기응변 척척 꺼내서 대응할 수 있는 사람이면 던월같은 룰이 더 쉬운거지.
준비에 드는 노력은 더 많은데(이야기를 어떻게 꾸릴지, 적은 뭐가 나올지, 기믹은 뭐를 쓸지) 막상 그 만들어놓은 노트같은걸 보면서 진행하면 진행할때는 훨씬 쉬움
디앤디같은건 시나리오 몇개 나오면 이제 뭘 준비할 필요도 거의 없어질걸