사실 AWE가 특별히 어렵다고 말하는 사람들이 원인을 스스로 잘 알고 있음.
왜냐면 친구들이랑 할때는 재밌었다고들 하거든.
왜 그렇겠냐?
바로 KISS(Keep It Simple Stupid) 했기 때문이지..
AWE가 어렵다고 하는 것은 결국 마스터의 창의력, 드립력이 중요하다고 보는거 때문인데,
대부분의 인간은 무슨 버라이어티쇼 진행자도 아닐테고
걍 고만고만한 상상력과 드립력의 소유자들임.
그게 클리셰가 되든 뭐가 됬든 PC가 떠오르는대로 주절주절 하듯이
마스터도 주절주절 하면 됨.
물론 너무 뻔하다면서 비웃는 사람도 나오겠지.
하지만 그런것도 게임의 일부라며 상콤히 웃어넘기며 진행하면 되는 거지.
뭘 이러쿵 저러쿵 잘할려고 애쓰긴 애쓰냐. 그러니 어렵지.
시나리오 있는 룰은 뭐 쉽겠냐.
그땐 그 때대로 "PC들이 시나리오대로 움직이질 않아요~" 하면서 징징대는 소리 나오지..
결국 KISS가 문제임... 걍 뻔뻔하게 하면 되지 뭘.. ㅎㅎㅎ
누가 "아가리로 쓉ㅅㅌㅊ 할 수 있으면 던월이 좋다' 이래 놨는데 말이지.
쓉ㅅㅌㅊ를 할려고 드는 자체가 원인이라는 거임.
곧 데이터룰은 ㅆㅅㅌㅊ 가능하다는 댓글에게 점령될 글입니다
큿, 죽여라! 라는 대사를 듣고 마법의 촉수괴물들이 갑자가 나타났어요!
제우스꺼라
제우스가 아니라 몬테주마 아님?
성격보단 사고방식이지. 갓-마스터링을 하고 싶다는
근데 킾잇심플도 친구들끼리나 쉽지 쌩판 남들이랑은 못해먹을짓임. 던월은 플레이어-마스터 간의 신뢰가 끈끈하지 않으면 어려운 규칙이 맞다