자기들만 아는걸로 떠들지말고
알기쉽게 비유해줘라.
무슨 시나리오길래 그렇게 시나리오 구리다고 욕하는거?
Gmpc같은게 나와서 시나리오 비중을 쳐먹기라도 함?
펴자마자 똥냄새나는 비취섭정같은 시나리오가 아니라면
한글번역도 되면 안된다는 말까지 할건 아닌것같은데
알기쉽게 비유해줘라.
무슨 시나리오길래 그렇게 시나리오 구리다고 욕하는거?
Gmpc같은게 나와서 시나리오 비중을 쳐먹기라도 함?
펴자마자 똥냄새나는 비취섭정같은 시나리오가 아니라면
한글번역도 되면 안된다는 말까지 할건 아닌것같은데
존나 어렵고 돈받고 파는 주제에 돈받을만큼의 퀄리티있는 스토리를 못 만들었음
솔직히 말해서 건질 것이라고는 티아메트 스탯 하나뿐임. 그런데 그것도 그렇게 충족감 있지는 않음.
대충대충 만든건가
공개분만 봐도 알겠지만 인카운터 난이도는 완전히 망해서 GM이 알아서 재설계해야 되고, 플롯은 완전 선형에 존나 뻔한 내용이라 씹노잼임. 돈받고 팔아먹을 퀄이 못됨
선형이고 난이도만 높다는 거라면 큰 문제가 있는건 아니네. 다만 돈받고 파는건데 돈값을 못한단거 맞지?
상용 시나리오는 GM이 스토리나 인카운터 같은 구성요소 짜는 수고를 덜려고 사는건데 그거도 제대로 못하는데다 부담을 오히려 늘리는데 번역 안되는게 낫지. 괜히 5판 공식 중 워스트 어드벤처 소리 듣는게 아님
비취섭정은 기본전개가 좆쓰레기잖아 트위터산 자캐딸 시나리오보다 못한 폐기물이랑 비교하냐ㅋㅋ
제이드 리젠트는 PF니까 논외구요 ㅋㅋㅋ
PF시날들은 뭔가 완성도가 들쭉날쭉하는거같음. 시날 쓰는 작가가 다 달라서그런가?
ㅇㅇ. 재의 시대 다음에 나올 AP도 작가 싹 갈아버렸던데
어려운 것만 문제가 아니라 스토리도 별로고 어드벤쳐 자료도 부실함