BAB 없애고 숙련 보정치로 대신한거랑 내성도 숙련 보너스 따라서 오르는 걸로 바뀐거 보니까 그런거 같기두 아닌거 같기두
[일반] 패파 2판 보니까 1판에 댄디5e 섞은거 같음
익명(182.210)
2019-08-02 14:52
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5판의 지침처럼 동레벨 간에는 보정치를 비등하게 조절해서(세부적인 부분 보면 이전 같은 수치 펌핑이 거의 불가능하고 보너스가 한정적이게 되었음) 균형을 잡으면서, 레벨을 강제 보정치로 넣고 성공도 +10과 -10으로 크리티컬 성공/실패 개념을 넣어서 레벨간 격차를 크게 만들었지.
이 흐름 자체는 사실 4판부터 있던 건데(그때는 레벨의 절반이 보정치로 들어갔음) 5판에선 그 수치를 더 줄이고 패파2판은 레벨 효과는 약간 늘리고(4판은 30레벨까지 있어서 최대 +15가 붙음) 아이템이나 능력치, 잡다한 보너스를 줄였음. 아마 20레벨에서 최대 +35-+40 정도가 될 거임.
결국 이게 무슨 의미를 갖느냐면, 패파1판보다는 좀 간결하게 가지만 타라스크가 AC 25가 말이 되냐! 라든가 뭐야, 쪽수만 많으면 고블린도 10레벨 전사 때려잡겠네? 하는 사람들을 만족시킬 거라는 이야기임. 그러니까 사람들 보기에 따라선 패파에 4판 섞은 걸로도 보이고 5판 섞은 걸로도 보이는 거. 난 4판 섞은 쪽에 가깝다고 보지만
쪽수만 많으면 고블린도 10레벨 전사를 때려잡고 오크 군세는 게임 내내 항상 위협적인 게 5판의 디자인 지침 아니었음? 4판에 더 가까운 거 같어
판정법은 5판이 아니라 4판이지. 레벨보정부터 빼박
벌재/ 내 말이 그 말이야
적어도 양학은 크리범위 증가때문에 PF급으로 잘할듯
파볼 데미지가 두 배로 뜨거 말이지