처형묘사를 시켜야 한다
공격굴림 전에 공들여 묘사해봤자 빗나가면 헛짓거리가 되고, 시간 낭비가 어마무시하게 된다
치명타를 때리거나 적을 처치했을 때에만 묘사를 시키고, 묘사하는 게 낫다
빠른 진행을 위해 묘사의 간략화는 어쩔 수 읎다
@총사는 날아오는 창격을 칼뿌리로 눌러 치우고, 앞굽이를 힘차게 밟아 리포스트합니다!
>> @총사는 창을 막고 런지해 찌릅니다
물론 개인적인 의견임
공격굴림 전에 공들여 묘사해봤자 빗나가면 헛짓거리가 되고, 시간 낭비가 어마무시하게 된다
치명타를 때리거나 적을 처치했을 때에만 묘사를 시키고, 묘사하는 게 낫다
빠른 진행을 위해 묘사의 간략화는 어쩔 수 읎다
@총사는 날아오는 창격을 칼뿌리로 눌러 치우고, 앞굽이를 힘차게 밟아 리포스트합니다!
>> @총사는 창을 막고 런지해 찌릅니다
물론 개인적인 의견임
리포스트나 런지같은 말 쓰지마라
외간세를 지어 층을 각하고 저간세로 살했다!