곧 새 플을 시작할 거 같으니 미리 올려둠.

http://eoinsstuff.shoutwiki.com/wiki/Genius:_the_Transgression_(2nd_Edition) - 미완성 위키.

의무가 속박으로 변경. 속박은 위로 올라갈 수도 있고 아래로 떨어질 수도 있는 유사 하모니임.

일단 동문회 휘하의 재단들이 좀 많이 바뀜. 예전에는 전공 차이였다면 지금은 전공도 있지만 어느 정도 방법론 차이가 더 커짐.

액시엄 얻는 게 촉매에서 2개 얻고 재단에서 주는 건 없어짐.

촉매는 항상 패시브 컨디션을 달고 살게 됨,

국제제작연합(제작사) 같은 경우는 거의 플러프가 안 바뀌고 그대로 있지만, 이제 코딩이나 프로그래밍 같은 비물질적 제작도 어느 정도 받아주는 모양. 그리고 얘네들 사고방식 자체가 발명으로 인류의 문제를 개선할 수 있다는 식으로 바뀜. 그니까 가난에 대한 해답은 특이점을 앞당겨서 post-scarcity 사회를 만드는 거.

천명지도친교회(지도자)는 심리학이 아니라 사회 체제에 집중하는 애들로 바뀜. 그래서 대놓고 정신조작 하기 보다는 시장 조정하고 사회공학 쓰는 유사-신디케이트가 된 모양.

원주항법본부(항법사)는 과거에는 다른 나라 가서 앞길을 막는 사람을 죽이고 보물 가져오고 멋대로 이름 붙이는 흔한 제국주의 첨병이었다는 설정임. 지금은 탈식민주의+정치적 올바름 이연타를 쳐맞고 빌빌대고 있다고. 아직도 자기중심적이고 입 털 시간에 움직이자는 단순한 성격은 여전함.

개혁창조협회(창조자)는 옛날에 거의 유사 나치였다는 건 똑같음. 대신 현재는 인간중심적이고 교육과 계몽을 통한 세계의 발전이라는 목적을 가진 초인본주의 단체. 그래서 생물학에만 한정된 게 아니라 지금은 로봇공학이나 전자공학 쪽도 섞일 수 있음.

현학이론대학(현학가)도 플러프 거의 안 바뀌었지만, 제일 전공적으로 다양하다는 설정. 당연하지만 이 새끼들이 집중하는 건 지식과 이론 그 자체임.


그리고 예전에 까였던 지나치게 경제적 요소에 집중하는 점은 좀 많이 줄어듬.

경이 제작에 장(Field)과 간섭(Interference)가 추가됨. 룰북에 별 내용이 없어서 뭐하자는 건지는 모르겠지만... 장은 천재가 가지는 특정 관심의 분야임.

가령 우리 pbp 천재들의 장은 각각 혈액형 한의학, 원형언어, 타 초자연체 연구가 되겠지. 간섭은 그런 장이 구체적으로 어떻게 발현하느냐고.

시간장을 가진 천재의 간섭은 정지 구역, 엔트로피 붕괴, 타키온 드라이브 등임.

장이랑 간섭이 없다면 아래의 경이의 복잡도가 크게 오름.


짜맞추기(Kitbash)랑 경이가 확연히 구분됨. 문제는 짜맞추기 파트가 아예 안 나옴 ㅋㅋ. 대충 짜맞추기로 만든 경이는 장면 종료 시 자동적으로 악작동이 일어난다는 것 정도?

경이 제작을 할 때 판정 기준을 이제는 그게 일반 기술로 얼마나 쉽게 이루어지느냐/현 과학기술로 가능하냐에 따라서 복잡도를 따진다. 

0: 지나가는 사람도 가능한 걸 희한한 방식으로 함. 예를들어 자물쇠를 따는 걸 빅-데이터로 자물쇠 비밀번호를 분석한다던가

1: 지식이 있거나 잘 훈련된 일반인이 실현 가능

2: 이론적으로는 가능하지만 실현된 바 없음

3: 불가능한 건 아닌데 가능하다는 이론도 없음. 안정적 웜홀 생성 같은 거.

4: 전문가들에 의해서 완전히 불가능하다고 판명.

5: 누가 봐도 불가능함. 1=2 같은 식.

복잡도만큼 구성품이 필요함. 사소한 구성품은 가용도 2~4니 그냥 인맥이나 돈 써서 구하면 되는데, 경이는 무조건 최소 1개의 중요 구성품이 필요함. 룰북에서 든 예시는 정글 이차원에 있는 루비 해골. 그리고 이제 이 구성품들을 결합하면 됨. 구성품 하나당 판정 한번 해야 함 ㅅ오ㅅ 

이딴 번거로운 시스템을 누가 개선이라고 내놨는지 모르겠다. 아니 그냥 시간 늘리고 판정 페널티 먹여서 한번 하면 되잖아?

사소한 구성품은 그냥 스킵 가능. 문제는 스킵할때마다 악작동(Havoc) 다이스풀이 1씩 증가하고 하나라도 스킵하면 결점 1개 추가로 가짐..


결함(Fault)가 결점(Wrinkle)로 바뀜. 하는 일은 같음.

악작동은 다이스풀로 결정되는데 복잡도+스킵한 구성품-관련 액시엄+모범/탈주 여부에 따라서 +-1 해서 최소 1개는 굴러감. 경이가 처음 써질 때, 한 장면에서 2회 이상 사용할 때, 짜맞추기로 기능을 수정할 때, 일반인이 사용할 때 등이 있으면 악작동 판정을 하게 됨. 한 번 이상 하면 그때마다 +1 보정 받고. 악작동 다이스풀+영감과 액시엄+관련 기능이 대결 굴림을 해서 천재가 성공하면 아무 일 없고, 경이가 이기면 악작동이 시작. 경이가 대성공으로 이기면 영구적 악작동 컨디션을 받으니 주의. 그러니까 꼭 베타 테스팅 하자.


일단 위키+포럼 조금으로만 본 거라서 추가 정보를 아는 갤럼이 있다면 꼭 전달 바래.