뭐 자기 집 근처에서 티알 굴러가는 운 좋은 사람이 아닌 이상 왕복만으로 두 시간은 훅 날아갈텐데 ㅋㅋ
[일반] 왕복시간 생각하면 오알이 시간 덜들지않아?
마나릭(manaleak31)
2019-08-03 18:02
추천 0
댓글 7
다른 게시글
-
인세인의 프라이즈는 [2][일반] 익명(121.173) | 19.08.03추천 0
-
갠적으로 오히려 전투묘사는 간결한게 좋음 [9][일반] 익명(223.62) | 19.08.03추천 0
-
전투묘사는 없어도 된다고 봄[일반] 익명(117.111) | 19.08.03추천 0
-
[뉴쨍] 지니어스 1~2판 상 생긴 차이점. [8][일반] 에스s이e(tg0098) | 19.08.03추천 3
-
확실히 전투할 때 묘사가 길면 늘어지긴 함 [6][일반] 그림자고양..(ysj1211i) | 19.08.03추천 0
-
오알피지 전투 묘사 잘 하려면 [2][일반] 벌재(bipedal) | 19.08.03추천 1
-
탱커의 필수 피트 센티넬 [5][일반] 익명(223.62) | 19.08.03추천 2
-
근데 B시머 서플 남은게 어떤거 있는지 모르는데 누가 한줄소개점 해주라 [3][일반] 익명(182.228) | 19.08.03추천 0
-
늒네) trpg 입문 하려면 어떤게 좋을까요? [6][일반] 익명(61.109) | 19.08.03추천 0
-
묘사가 있건 없건 OR은 넘 느림 [3][일반] 익명(121.143) | 19.08.03추천 0
들어가는 시간 전체를 말하는 게 아니라 진행하는 데에 걸리는 시간을 말하는 거야. 엄밀히 말하면 속도에 가까움 - dc App
확실히 진행 속도 자체는 느려지긴 하지
진행하는 속도는 tr이 빠르지
같은 파트를 진행한다고 해도 TR로 1시간 진행할 분량을 OR로는 4시간 걸리는 일이 비일비재해서...
그렇게까지 소모되는건 뭔가 잘못된 거 같은데...
그 문제때문에 느려도 오알하는 거긴 하지
티알이랑 오알이랑 진행 속도차이 너댓배 나는거 맞고, 그만큼 차이 안난하고 하는 사람플 들여다보면 티알보다 알피량 자체가 현저히 작더라