방 안에 있는 모든 사람들은 DC10 Dexterity 내성 굴림에 성공하지 않으면 그들에게 뿌려진 산성 액체에 의해 2d6의 피해를 입습니다 (성공했을 경우 절반만 피해를 입습니다).  산성 액체의 진정한 위협은 그들의 피부에 있는 것이 아니라, 그들의 폐에 있습니다. 모두는 또한 DC 10 Constitution 내성 굴림에 성공하거나 2d8 산성 피해를 추가로 입습니다.  캐릭터들로 하여금 곧바로 얼굴을 가리게 하고 산성 연기를 들이마시지 않기로 하게 한 플레이어들은 Consititution 내성 굴림에 어드밴티지를 받습니다.

보물.  상자에는 교단의 최근 습격에서 빼앗았던 가장 훌륭한 아이템들이 몇 개 들어있습니다.  몬다스는 레즈미르가 그녀가 그것을 가지도록 설득했고, 드래곤의 샘이 있는 북쪽으로 그것들을 가져오기로 약속했습니다.  사실, 그녀는 모든 계획이 잘 되지 않을 때 남겨둘 것들이 필요했습니다 (이 부분은 레즈미르에게 절대 이야기하지 않았습니다).  상자 안에는 진주 (300gp), 금 및 사파이어 링 (900gp), 명공의 손으로 가공되고 연마된 세련된 보석이 여섯 개(개당 100gp)  들어있는 주머니가 있습니다. 반지와 진주는 그리네스트에서 탈취된 것이며 그 곳 출신이면 누구도 알아볼 것이지만, 보석은 다른 곳에서 온 물건이라 알아보기가 힘들 것입니다.  만약 그리네스트에서 탈취된 아이템들이 반환되면, 그 주인들은 각각의 가치 중 25퍼센트를 보상으로 줄 것입니다 (300gp)


10. Dragon Hatchery


이 방에는 레즈미르가 새로운 드래곤으로 부화하기를 기다리는 세 개의 알이 있습니다.  그것들은 아직 부화하지는 않았지만 곧 깨어날 예정입니다. 그렇기 때문에 레즈미르는 캠프가 짐을 싸 떠날 때 그것들을 옮기려 하지 않았습니다.  대신 그녀는 그것들을 몬다스와 코볼드들이 맡도록 하였습니다. 방은 어둡습니다; 코볼드들은 area 9에서의 전투 소리가 들렸을 때 불을 꺼버렸습니다.


계단의 바닥에 열리는 방은 굉장합니다.  넓은 벽난로는 왼쪽 벽을 따라 오른쪽의 구덩이까지 닿습니다.  많은 종유석이 천장에서 내려와있고, 물방울이 떨어지는 소리가 계속됩니다.


방의 아래쪽 부분 (10A)는 난간에서 15피트 내려와 있습니다.  나무로 된 계단이 아래층으로 인도합니다. Room 7과 같이 계단은 바닥에 문이 있는 단단한 철제 철장으로 둘러싸여 있습니다.  문의 열쇠는 계단 꼭대기 반대쪽의 벽에 매달려 있습니다. 캐릭터들이 계단 꼭대기로 올라가 방으로 들어가자마자 그들은 10B에 숨어있는 코볼드들의 공격을 받습니다.  자세한 내용은 해당 설명을 참조하십시오.


난간에서 캐릭터들은 아래 어둠 속 커다란 알들의 모습을 볼 수 있습니다 (각각의 알은 3피트 정도의 크기입니다)  동굴은 그들의 빛의 범위를 벗어난 어둠속으로 쭉 이어집니다. 캐릭터들은 계단을 내려가서 그 지역을 직접 탐험하여 그들이 할 수 있는 최대한 발견해야 합니다.  난간에 서 있는 캐릭터는 난간 아래의 거친 바닥에 있는 많은 수의 크고 어두운 얼룩을 볼 수 있지만, 왜 생긴 것인지는 잘 알 수 없습니다.


10A. Black Dragon Eggs


이 지역은 따뜻하고 습기가 있습니다.  캐릭터가 바닥을 면밀하게 살펴본다면 그 검은 얼룩은 피이며, 일부는 아직 신선하다는 것을 알 수 있습니다.  그 피는 코볼트들이 던진 고기에서로부터 나온 것입니다. 방의 먼 가장자리 또는 자연의 기둥 뒤의 그림자에는 드래곤의 알을 보호하기 위해 훈련된 두 마리의 호위 드레이크가 있습니다.  캐릭터들이 문을 지나자마자 공격하지는 않지만, 캐릭터들이 방으로 들어올 때까지 기다릴 것입니다. 드레이크들의 최우선 순위는 알을 보호하는 것입니다. 두번째 우선순위는 침입자들이 탈출하지 못하도록 계단과 침입자 사이를 점거하는 것입니다.  캐릭터들이 계단을 사용하지 않고 10A로 진입한다면, 이 지역을 탐사하기 전에 코볼드들이 공격해 옵니다.

남동쪽 구석의 종유석들 중에는 공용어를 말할 수 있는 특이한 로퍼가 한 마리 있습니다.  로퍼는 코볼드들이 드레이크가 먹지 않을 썩은 고기를 주기 때문에 코볼드나 호위 드레이크를 공격하지 않습니다.  로퍼는 공격을 받는다면 반격합니다 (그리고 3레벨 캐릭터들에게는 매우 위험합니다!) 그것은 area 10에 있는 모든 구역에 촉수를 뻗칠 수 있으며, 스피드 10으로 이동합니다.  현재 로퍼는 배가 부르며 이방인들에 대해 궁금해하지 않으므로, 대화를 거부하지 않습니다. 그것의 유일한 관심사는 음식입니다. 만약 area 6의 고기 저장소에 대해 이야기하며 증거로 고기를 보여준다면, 로퍼는, 저장고로 기어가며 캐릭터들로 하여금 볼 일을 보도록 해 줍니다.  


총 세 개의 드래곤 알이 이 지역 전체에 넓게 놓여져 있습니다.  각각의 높이는 3피트이고 무게는 150파운드입니다. 그 중 두 개는 빛을 따라 방을 걷는 것만으로도 쉽게 발견할 수 있습니다.  세 번째의 알은 기둥 중 하나 뒤에 비슷한 색의 돌 더미가 쌓여 있어 놓치지 쉽습니다. 캐릭터들이 방을 조사할 때 모두 Wisdom (Perception) 체크를 합니다.  15 이상의 굴림을 얻은 캐릭터만 위장된 둥지에서 알을 찾을 수 있습니다. 드래곤의 알을 보면서, 캐릭터는 DC 10 Intelligence (Nature) 체크에 성공하는 것으로 드래곤의 색을 알 수 있습니다.


알이 여기 남겨진다면, 그들은 1주 안에 부화합니다.  만약 그것들이 탈취되면, 어떻게 옮겨지고 취급되느냐에 따라 부화 여부가 결정됩니다.  이 방과 같이 따뜻하고 습한 환경에서 벗어난다면, 적절한 배양 환경 안에 들어갈 때까지 진행은 멈춥니다.  만약 알들이 부서지거나 어디에 부딪히거나, 칼로 찔린다면 드래곤들은 쉽게 죽습니다. 만약 알이 단순하게 깨져 열린다면, 어린 드래곤은 숨을 쉬기 위해 몸을 비틀고, 몇 분 동안 인간 아기처럼 울고 몸부림치다 죽습니다.


10B. Kobolds in Hiding


이 지역의 바닥은 난간에서 10피트 정도 내려가 있습니다.  알을 보호하는 네 마리의 코볼드들이, area 9에서 일어났던 전투를 듣고 사기가 내려간 채 숨어 있습니다. 캐릭터들이 10B가 보이는 난간 25피트 안에 들어왔을 때 (그들이 10A로 이어지는 계단 위편에 있을 때), 두 마리의 코볼드들이 풀 폭탄을 던지고, 나머지 두 마리는 불 폭탄을 던집니다.  그 다음 라운드에도 그들은 똑같은 일을 합니다. 그리고 그들은 가능하면 한 두 라운드를 기다린 후, area 10A의 로퍼가 촉수로 캐릭터들을 끌어들여 물어뜯고, 가드 드레이크들의 20피트 거리로 던지기를 기다립니다.


풀 폭탄. 폭탄이 목표 지점으로부터 10피트 이내 각 생물은 DC 11 Dexterity 내성 굴림에 성공하지 않으면 속박됩니다.  그 범위 내의 목표물 혹은 다른 생물들은 DC 11 Strength 체크를 할 수 있습니다; 성공하면, 목표에 대한 효과는 종료됩니다.


불 폭한.  폭탄의 목표물 10피트 이내의 생물들은 DC 11 Dexterity 내성 굴림을 진행하거나 4점 (1d8) 의 화염 피해를 입습니다 (내성 굴림시에는 절반의 피해를 입습니다).


모든 방법이 실패하면, 코볼드들은 임시변통한 사다리를 올라오며 그들의 단검으로 공격합니다.



11. Frulam Monthath’s Chamber


프루람 몬다스는 캠프가 버려졌을 때 이 단순하지만 편안한 방으로 옮겼습니다.  만약 area 12에서 싸움이 일어나지 않았고 area 9번에서 이 방에 진입했다면, 몬다스는 캐릭터들이 도착했을 때 이 방에 있습니다.  Area 12의 경비병들은 이 방에서 일어나는 상황을 듣고, 의무에 맞춰 행동합니다.


방에는 책상과 의자, 책과 서류가있는 여러 개의 테이블, 그리고 바닥 스탠드에는 거울이 세워져 있습니다. 빛은 두 개의 기름 램프에서 나옵니다. 두꺼운 양탄자가 바닥을 완전히 덮고 있으며, area 9로 떨어뜨리는 구멍이 뚫려 있습니다.  로프 사다리가 오르내림을 할 수 있기 위하여 구멍에 고정되어 있지만, 3피트 너비의 양탄자가 가리고 있을 경우 구멍의 위치는 표시되지 않습니다. DC 10 Wisdom (Perception) 체크 성공에 따라 미묘한 압력을 느낄 수 있습니다.  구멍이 있는지 모르고 발을 들일 경우, 캐릭터는 DC 10 Dexterity 내성 굴림을 굴려야 합니다. 성공은 캐릭터가 양탄자가 떨어지기 전에 벗어나는 것을 의미하거나, 떨어지기 전에 난간을 붙잡는 것을 의미합니다; 실패는 캐릭터가 30피트를 떨어져 Area 9로 떨어지는 것을 의미합니다.


테이블 중 하나에 펼쳐진 것은 교단이 공격하고 약탈한 마을을 보여주는 그린필드 지역의 간단한 지도입니다.  화살표가 그린필드에서 서쪽을 향하고, 상업가도의 베레고스트를 지난 후, 북쪽으로 꺾어지도록 그려져 있습니다.  다른 종이에는 “모든것은 북쪽 네리타르로 운송되어야 한다. 레즈미르는 우리에게 약간의 진주, 반지, 그리고 작은 보석을 갖게 해주었다.” 라는 노트와 함께 숫자의 열이 적혀있습니다.  다른 종이들은 별 다른 특이사항이 없고, 대부분은 드래곤들에 대한 질 나쁜 시들일 뿐입니다.


메인 방 옆의 작은 방에는 침대, 몬사스의 옷이 담겨있는 트렁크, 그리고 몬다스의 컬트 오브 더 드래곤 레갈리아와 Area 9의 드래곤 신전의 상자 열쇠가 들어있는 두 번째 트렁크가 있습니다.  이 레갈리아로 한 사람 (주로 여성이지만, 옷은 사람에 따라 조정가능합니다) 은 Wearer of Purple로 분장할 수 있습니다. 각각의 Wearer of Purple의 레갈리아는 비슷하게 생겼지만 독특해서, 교단의 고위 멤버들은 이 레갈리아를 몬다스의 것이라고 알아본다는 것은 주목할 만한 가치가 있습니다.  고위 멤버들이 그 레갈리아를 입고 있는 사람이 몬다스가 아니거나, 그녀가 죽었다는 것을 알게 된다면 경보가 확실하게 울릴 것입니다.



Development


Area 12에서 전투가 벌어지고 그 지역에 있는 4명의 경비병이 몬다스를 호위하기 위해 후퇴한다면, 그녀의 반응은 당신에게 달려 있습니다.  병영에서의 싸움이 캐릭터들에게 큰 피해를 입힌다면, 그녀는 여기서 캐릭터들에게 맞설 것입니다. 공격자들이 경비병을 헤치고 그녀에게 다가간다면, area 9의 통로를 통해 후퇴한 후 사이언래스와 힘을 합치거나 동굴에서 탈출할 수도 있습니다.  그녀는 그녀의 삶을 컬트 오브 더 드래곤에 바쳤으나, 교단을 위해 죽을 정도까지는 아닙니다. 몬다스는 교단이 북쪽으로 모은 보물들을 옮기고 있다는 것과 레즈미르가 티아메트에 대해서 이야기했던 것을 알고 있지만, 그것은 더 큰 계획의 일부에 지나지 않습니다.



12. Guard Barracks


몬다스와 함께 남아있는 경호병들이 이 방을 막사로 사용합니다. 입구 (Area 1)에서 2 인1조 경계 태세를 유지합니다;  두 명의 드래곤클로가 여기서 보초를 서고 있으며, 나머지 - 3명의 호위병과 8명의 종교 단원들 - 이 여기 있고, 잠을 자거나 휴식 중입니다.  Area 1의 경비원과의 전투가 area 12의 통로 근처를 밀려들어오면 d20을 굴립니다. 경비원은 12 개 이상의 굴림이 나왔을 때 들리는 소리를 조사합니다.  그렇지 않으면 그들은 여기에 머무르며, 다른 곳에서 벌어지는 일에 대해서는 알고 있지 못합니다.


캐릭터가 area 2에서이 방으로 들어가면 경비병들은 빠르게 반응합니다. 한 명의 경비병과 세 명의 종교 단원들이 area 11로 프루람 몬다스를 보호하기 위해 후퇴하는 와중에, 두 명의 경비병과 다섯 명의 종교 단원들이  캐릭터들을 상대합니다.  


Treasure


경비병들의 칼집은 용 모티프로 장식되어 있습니다.  그것들은 각각 5gp의 가치가 있습니다. 비록 드래곤 교단의 “유니폼” 은 아니지만, 이 칼집 하나를 차는 것은 캐릭터들이게 종교 단원으로 보이게 하는 데 있어 신뢰감을 줄 수 있습니다.  예를 들어, 교단원들을 속이거나 영향을 줄 때 Charisma 체크에 +1의 보너스를 줄 수 있습니다. 그들의 장비 이외에도 경비병들은 총 120gp의 가치가 있는 동전과 작은 보석들을 가지고 있습니다.



13. Treasure Storage


이 방은 현재 뒤집힌 상자 몇 개, 부서진 물건들, 흩어져있는 동전들, 급하게 대피하던 도중 떨어진  작은 보석들, 그리고 여러 병의 와인을 마신 후 바닥에 단단히 자고있는 한 종교 단원을 제외하고는 거의 비어 있습니다.  그는 격하게 흔들지 않는 이상 일어나지 않을 것이고, 그가 정신을 차리기에는 몇 시간이 걸릴 것입니다. 이 방에 남아있는 남겨진 아이템의 합계는 단지 16gp에 지나지 않습니다.


보상. 쓰러뜨린 적에게 표준화된 XP를 부여하십시오.  이 에피소드에는 전투 이외의 많은 도전이 포함되어 있고, 이를 극복한 플레이어는 보상을 받아야 합니다.  아래 나열된 상은 그저 권장사항입니다; 당신이 맞다고 생각하는 방식대로 조정하십시오. 캐릭터들은 이 에피소드의 끝에서 4레벨에 도달할 수 있으나, 꼭 그렇지 않아도 됩니다.  마일스톤 경험 규칙을 적용할 경우 캐릭터들은 4레벨에 도달합니다.


함정을 찾고 해제하기 : 함정 당 100XP

로퍼와 죽을 때까지 싸우는 대신 고기를 제공하기 : 1800XP

탈취하거나 파괴한 드래곤 알 개당 : 250XP


드래곤 부화장이 파괴되고 종교 단원들이 모두 사라진 후 캐릭터들은 엘투렐로 향해 레오신 얼란서 혹은 온사르 프룸과 만남을 가져야 합니다.  대신 캐릭터들은 마차의 흔적을 따라갈 수도 있습니다. 마차는 몬다스의 방에서 지도에 배치된 길을 따라갑니다: 서쪽에서 베레고스트까지, 그리고 상업 가도를 따라 북쪽으로.  그들은 캐릭터들에 비해 하루 정도 미리 출발하였으며, 고원으로 캐릭터들이 가기 전에 그리네스트에서 소비된 시간에 따라 더 앞서나갈 수도 있습니다.