일단 내 캐릭터가 좆같이 굴어도 파티가 유지되는 이유가 있어야 하고.
또 내 캐릭터 역시 도를 넘지 않는 이유가 있어야 함.
근데 악 캐릭터 하는 새끼들은 대부분 대가리다 빠가라
그런 생각 좆도 안하고
나는 악 캐릭터니까 막 좆같이 굴어야지
이 지랄 떰.
그럼 다른 피씨들이 악 캐릭터를 쥐어패지 않아야 할 이유가 뭐임?
그러면 하... 걍 알피 하는 건데 받아들이질 못하네 ㅉㅉ
이 지랄 떰.
미친 새끼들...
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악성향은 차도남처럼 크큭 나는 존나나쁜새끼... 그러나 내 동료에게는 따뜻하겠지... 이런 마인드가 있어야 하는데 이새끼들은 동료한테도 스트레잍 악임 걍
턀갤에서 봤던 표현인데, 악캐릭터를 플레이 할거면 악행을 목적이 아니라 수단으로서 삼아야 한다는 표현이 딱 맞는거 같음.
내가 했던 말였나? 여하튼 그게 맞음. 악행은 목적달성을 위한 수단이지 그거 자체가 목적이 되면 안됨
그러게 나는 악성향은 한두번 더 생각해서 케매하는듯
항상 변명거리 생각해야 해서 피로한 듯
나는 돈만주면 그 어떤 일이던 수행하는 질서악 캐릭터 한적있는데 이성적이고 거래관계 철저하다라는 식으로 풀어갔던 것 같아. 파티랑 다니는 이유도 같이 다니면 이득되는 부분이 많아서 그렇다는 식으로 표현했음
그냥 개씹새끼 대신 약간 나쁜놈, 소악당을 하면 된다. 야비하고 나쁜 놈이지만 아주 나쁜 놈은 아닌...
악성향 캐릭터를 할거면 애당초 팀원들과의 모종의 신뢰가 필요하다고 생각함. 파티의 입체적인 면모를 만들수도 있는 촉매가 될수도 있지만 방향성이 어긋나버리면 플레이를 터트리는 폭탄이 될 수도 있음.