모래시계 준비해놨다가 그걸로 대가리를 확...은 농담이고각잰다고 너무 오래 시간 잡아먹는거 별로라고 생각함. 실수도 게임의 일부인데 말야. 빠르게 진행하고 실수 나오면 그걸로 이야기거리 만들고 하는게 훨씬 나음.
아무도 내 실수 때문에 빡이 안 돈다는 가정이 있음 그렇게 하겠지. 근데 아니잖아.
전투 1턴에 5분씩 써도 그건 마찬가지임. 심지어 5분 생각하고 미스내서 두번 빡치게 만들 수도 있음
팀 성향 차이겠지만 나도 질질 끌리는 거보다는 실수 좀 터지는게 낫다고 봄 - dc App