섀도우런에 새로운 시스템중 와일드 다이스라는게 나옴.
기어나 마법, 프로그램 중 와일드 다이스를 추가하라고 적혀있는게 있는데 이거 좀 복잡하다
일단 와일드 다이스는 무조건 색이 다른 주사위를 사용함. 이 와일드 다이스가 5나 6이 나올경우 성공수를 하나가 아닌 세개를 추가한다. 즉 효율이 3배임
대신 와일드 다이스가 1이 나올 경우 5가 나온 모든 주사위가 성공수를 추가하지 않음
즉 와일드 다이스가 1이 나올경우 5가 6개가 나오던 7개가 나오던 성공수는 0이다
하이리스크 하이 리턴이라는 느낌으로 넣은거 같은데, 이거 가뜩이나 확률 계산하기 어렵다는 소리 들으면서 이런 시스템은 좀 놀랍네
뽕맛에 너무 치중한... -봄베이는 맛난 술이라니까
디게 헷갈리겠는데 이거;
다이스풀 끔찍
제가보기에도 에바 - dc App
이건 너무 나간거같다... 파라노이아 신판 컴퓨터 다이스 정도가 적절하지 않냐
추가 할 수가 있다가 아니라 추가해라야? 끔찍한데.
그 기어나 마법을 사용 안하면 되긴 함. 생으로 다이스풀 추가면 메리트가 큰데 거기에 따른 도박같은 느낌이야
미쳤구먼
오전만해도 긍정적 반응이었는데 결국은....
ㄴㄴ 나는 좋아하는 시스템임. 단지 다이스풀이 확률 계산하기 어렵다는 말들을 많이 들어서 초보자들이 햇갈려 할거 같음
초보자들은 계산하기 싫다고 빼고, 빌더들은 불확정성이 너무 많이 들어가면 운빨좆망이라면서 빼버려서 양쪽으로부터 버려지기 쉬우니까