이번 주는 여기까지!
Episode 4 : 길 위에서
그린필드에서 약탈된 보물은 상업가도에서의 정기적인 상인들의 일반적인 행렬에 섞여 숨겨진 화물로서 북쪽을 향하고 있습니다. 영웅들은 전리품이 있는 곳을 찾아야하며, 그것은 북쪽으로 향하는 길고 위험으로 가득찬 여행을 해야 한다는 것을 의미합니다.
캐릭터들은 그리네스트의 남동쪽 버려진 교단 캠프에서 치온타르 강의 엘투렐의 도시로 향해야 합니다. 그들의 경로는 그리네스트로 그들을 되돌리고, 그곳에서 캐릭터들은 교단으로부터 되찾은 물건들을 되돌려 주거나 상처를 치료할 수 있습니다. 나이트힐은 캐릭터들을 기쁨과 존경심을 가지고 환영합니다. 그는 레오신 얼란서가 마을을 떠나기 전에 말과 마구를 구입하여 캐릭터들이 엘투렐로의 여행을 빠르게 할 수 있도록 했다고 이야기합니다. 말들은 판매자의 마구간에 엘투렐로 갈 준비가 될 때까지 보관되며, 모든 비용은 이미 지불되었습니다.
말을 타고, 캐릭터들은 그리네스트로부터 엘루텔로의 200마일 거리를 6일 정도에 갈 수 있습니다. 여행을 더 재밌게 하기 위해서나 XP 합계를 늘리기 위해서 인카운터를 늘리지 않는 이상 캐릭터들은 별다른 사고 없이 도착할 수 있습니다. 도적, 인간형 부족, 그리고 떠도는 몬스터들은 그린필드의 개발되지 않은 곳에서의 적절한 인카운터가 될 수 있습니다.
Elturel
엘투렐은 치온타르 강이 내려다 보이는 크고 질서 정연한 도시로, 상인, 강물 상인 및 농업 시장으로 가득차 있습니다. 여기에서 가장 눈에 띄는 특징은 밤낮으로 밝게 빛나는 마법의 빛입니다. 이 빛은 언데드에게 고통을 주고 멀리 엘투르가드 (엘투렐의 수도입니다)의 모든 구석에서 볼 수 있으며, 멀리서는 별이나 먼 태양처럼 보이고는 합니다.
캐릭터들이 온다르 프룸을 만난다면, 캐릭터들은 그가 영웅과 용기의 신인 톰의 훌륭한 팔라딘인 것을 압니다. 그는 농담과 장난을 좋아하고, 술을 잘 마시며, 그리고 친구처럼 실랑이를 즐겨하는 사람입니다.
엘투렐에 도착했을 때 캐릭터들이 레오신 얼란사를 찾는다면, 아무도 그를 찾지 못할 것입니다. 온다르 프룸에 대해서 질문했을 때는 그 누구든 그가 소속된 오더 오브 더 건틀렛의 “기지” 인 검은 개미 한 쌍 이라는 선술집으로 안내해 줍니다. 만약 캐릭터들이 얼란사가 그리네스트르 출발한지 십수일 안에 엘투렐에 도착한다면, 몽크는 그의 소수 제자들과 함께 여기에 아직 있습니다.
당신은 당신과 당신의 플레이어들이 원하는 만큼의 시간을 엘투렐에서의 상호 작용에 할애할 수 있습니다. 캐릭터들은 프룸의 동료들과 좋은 시간을 보내는 것이 확실하고, 캐릭터들이 음주 시합, 팔씨름, 승마대회, 스파링 및 무기 훈련은 확실히 좋은 시간들입니다. 만약 플레이어들이 공감을 하지 못한다면, 얼란사는 캐릭터들이 프룸이 그들의 기량, 정식함 그리고 열정이 자신들의 장기적인 관심사항이라는 것을 알게 해줄 조용한 시간을 알려줍니다. 캐릭터들은 몇 가지 시합을 이기거나 (스킬 관련 시합이나 어빌리티 체크 같은) 그의 병사들과 스파링에서 이기거나, 혹은 그들에게 그리네스트 습격, 습격자 캠프, 그리고 드래곤 동굴에 대한 이야기를 해 주는 등의 일을 통해 프룸에게 좋은 인상을 줄 수 있습니다.
The Order of the Gauntlet
프룸이 캐릭터들에게 적당히 좋은 인상을 받은 어느 늦은 저녁, 그는 스콰이어 중 한 명을 캐릭터들에게 보내 선술집의 개인 방으로 불러냅니다.
프룸의 스콰이어는 선술집의 휴게실에서 조금 떨어진 개인 공간을 보여주고, 떠나면서 문을 닫습니다. 방에서 당신을 기다리는 것은 넓은 어깨를 지닌 인간 성기사, 몽크 레오신, 그리고 많은 수의 다크 레드 와인 병들입니다. 성기사의 얼굴은 평소와는 달리 진지한 표정입니다.
“나의 벗들이여, 우리는 상의해야 할 중요한 일이 있소. 이 시점에서 당신은 우리만큼이나 많이 알고 있고, 당신 덕분에 우리는 십여일 전보다 두 배나 많이 알게 되었소. 뭔가 부패한 것이 우리 발치에 와 있습니다. 우리는 이 악당들과 맞설 정식 조직을 가지고 있지는 않았지만-더 이상은 아니오. 우리는 그 조직을 만들기 위해 노력하고 있소. 그리고 당신처럼 언제 그리고 어떻게 싸워야 할지 알고 있으며, 언제 몸을 낮추고 관찰해야 하는 사람들이 필요하오. 우리는 당신에게 위험과 스트레스로 가득한 날들밖에는 약속할 수가 없으나, 사실 그 보다 더 좋은 게 있을까요?”
온다르 프룸과 레오신 얼란사는 소드 코스트의 다른 관련 리더들, 그리고 학자들과 함께 컬트 오브 더 드래곤에 맞서는 조직의 기초를 만들고 있습니다.
얼란서의 조직은 하퍼즈입니다. 캐릭터들은 이전 하퍼즈에 대해서 알고 있을 수도 있으나, 일반적인 소문을 초월한 이 비밀 조직에 대해서는 많이 알지 못합니다: 하퍼즈는 평등과 정의를 펼쳐 나가며 권력을 쥘 자격이 없는 자들이 권력을 쥐지 못하도록 막는 조직입니다. 얼란서는 하퍼즈가 상당히 느슨한 조직이며, 요원들에게는 광범위한 행동의 자유가 주어진다고 설명합니다.
온다르 프룸은 오더 오브 더 건틀렛을 대표합니다. 그의 기사단은 하퍼즈 원칙의 많은 부분을 공유하고 있지만, 두 조직은 매우 다릅니다. 오더 오브 더 건틀렛은 믿음, 절제, 그리고 악의 위협에 대한 끊임없는 투쟁을 강조합니다. 기사단의 많은 멤버들은 클레릭과 팔라딘들이지만, 이런 이상을 공유하는 어떤 누구도 환영합니다. 규율이 기사단의 핵심이며, 기사단은 하퍼즈보다 명확하게 구조화되어 있고 위계적입니다.
두 그룹의 가장 큰 관심사는 컬트 오브 더 드래곤입니다. 과거의 교단은 동쪽에서 주로 활동을 했었으며, 그라코리치의 생성에 더 중점을 두고 있었습니다. 교단의 소드 코스트로의 진출과 살아있는 드래곤과 티아매트의 숭배에 더 중점을 두게 된 것이 염려하는 점입니다. 교단은 현재 활발하게 활동을 하고 있으며, 뭔가 커다란 무언가에 매달려 있습니다; 오더 오브 더 건틀렛, 하퍼즈, 그리고 에메랄드 엔클레이브라고 알려진 세 번째 그룹이 교단의 계획을 저지하고 싶어합니다.
이번 회의에서, 프룸과 얼란사는 캐릭터들에게 그들의 조직에 참여할 기회를 제공하고 있습니다. 초기 단계에서는 조직원들에 대한 보수가 없으며, 계급도 없습니다. 그들이 제공할 수 있는 것은 남부의 나쉬켈, 캔들킵에서부터 북쪽의 네버윈터와 미라바로 퍼진 다른 조직원들과 동맹국들로부터의 도움과 지원입니다. 얼란서가 캐릭터들을 위해 준비한 말은 하퍼즈와 오더 오브 더 건틀렛이 제공할 수 있는 원조의 작은 예입니다.
하퍼즈는 초승달 모양의 뿔 사이에 은색 하프가 있는 그룹 징표로 알아볼 수 있습니다. 어떤 사람들은 징표를 공개적으로 착용하지만, 다른 사람들은 징표를 은폐하기도 합니다. 얼란서는 포로가 될 가능성이 있는 상황에서 벗어나고, 때로는 공개적으로 반대가 없을 경우에만 자신의 목에 메달을 겁니다. 오더 오브 더 건틀렛의 멤버들은 공개적으로 신성한 징표를 착용합니다. (프룸의 것은 톰의 오른손 건틀렛입니다). 기사단의 일반적인 징표는 검날을 쥐고 있는 건틀렛입니다. 프룸은 그와 같은 징표를 그의 목에 펜던트로 걸고 있으며, 그의 넘쳐나는 수염 아래 숨깁니다.
캐릭터들은 어느 조직에도 가입할 필요는 없지만, 가입하는 데는 이득이 있으며 단점은 실질적으로 없습니다. 만약 캐릭터들이 가입하지 않는다고 하더라도, 프룸과 얼란사는 교단의 화물을 추적하는 데 캐릭터들의 도움을 받으려 합니다.
The Mission
캐릭터들 덕분에, 하퍼즈는 교단이 보물을 모아 북쪽으로 운송한다는 것을 알게 되었습니다. 이 보물이 어디로 가고 있는지, 그리고 교단이 그 보물로 무엇을 하려고 하는지가 해답이 필요한 두 가지의 질문입니다. 프룸과 얼란사는 캐릭터들이 교단의 캐러밴에 잠입하여 여행 중에 잠입하여 같이 여행을 하기 원합니다. 그들은 경비원으로 고용될 수 있습니다 - 혹여 교단의 마차 주인에게 고용되지 않더라도, 동시에 같은 방향으로 가는 상인들에 의해 고용될 수도 있습니다. 다른 회사들의 상인들은 보호를 위해 행렬을 모아 열차를 구성하고는 합니다. 프룸은 이 지역의 많은 상인들과 접촉을 하고 있으며, 캐릭터들이 일을 잡을 수 있다고 자신합니다.
타이밍이 문제입니다. 종교 단원들의 캠프를 떠난 흔적과 몬다스의 방에서 나온 지도는 모두 마차들이 코스트 웨이 길로 가기 위해 서쪽으로 향하고, 거기서 베레고스트와 발더스 게이트로 북쪽으로 꺾어 550마일 정도 이동하는 것을 나타냈습니다. 마차는 캐릭터들이 캠프로 돌아가기 전 적어도 하루는 일찍 출발했고, 캐릭터들은 버려진 캠프와 드래곤 부화장을 해치우는 데 하루를 사용했습니다. 그리네스트로 돌아가고, 휴식하고, 엘투렐로 간 것은 8~10일 정도 소요되었습니다. 캐릭터들이 엘투렐로 걸어가거나 그리네스트에서 며칠 더 휴식을 하지 않은 이상은, 교단의 마차가 발더스 게이트에 도착할 때까지 적어도 10~15일 정도는 걸릴 것입니다.
치온타르 강은 엘투렐에서 발더스 게이트까지 곧바로 흐릅니다. 선박은 안전을 위해 밤에 정박했을 경우 발더스 게이트까지 3일이면 도착할 수 있으며, 리스크를 짊어지고 램프 빛에 의지하여 강행할 경우 이틀이면 도착합니다. 프룸은 이미 그와 같은 보트 편이 내일 새벽에 출발할 수 있도록 준비해 놓았습니다. 또한 캐릭터들은 그들의 여비를 충당하기 위해 각자 50gp를 받습니다.
캐릭터들이 이 임무를 거절하면, 프룸은 그들이 자기가 생각했던 사람들이 아니라는 점에 대해 몇 마디를 한 뒤 조금 분노한 모습으로 회의를 떠납니다. 얼란사는 머무르며 명예와 의무에 대한 호소를 합니다. 그래도 캐릭터들이 그의 제안을 거절한다면, 그는 그의 튜닉으로 손을 넣어 부드러운 가죽 주머니를 꺼내 캐릭터들 중 한명에게 줍니다. 안에는 1,200gp의 가치를 지닌 훌륭한 루비가 들어있습니다. 그는 캐릭터들이 이 임무를 수행한다면, 이 루비가 워터딥에 있는 하퍼 에이전트의 손에서 그들을 기다리고 있을 것이라고 합니다.
그날 밤, 프룸은 캐릭터들이 새로운 의복과 도구를 장비하고 있도록 해 주며, 만약 원한다면 새로운 장비도 제공합니다. 그는 간단한 방법으로 최대한 그들의 외모를 변경하여 혹시 교단 캠프에 있던 누군가가 알아볼 수 없도록 제안합니다.
발더스 게이트로 내려가는 여행에서는 이틀이 걸리건 3일이 걸리건 별 다른 일이 없습니다. 캐릭터들은 원한다면 보트에 말을 가져올 수 있습니다. 말은 배에 타는 것을 좋아하지는 않겠지만, 버텨내기는 할 것입니다.
Baldur’s Gate
발더스 게이트는 상업 가도를 따라 남북으로 왕래하는 마차와 검의 바다를 항해하는 배들, 그리고 치온타르 강을 따라 코르미어와 셈비아에서 온 배들로 가득한 번화한 무역의 중심지입니다. 발더스 게이트는 강 옆의 높은 절벽에 형성이 되어 있어, 뛰어난 자연 항구를 내려다보고 있습니다. 발더스 게이트는 세 구역으로 나뉘어 있습니다: 가장 부유하고 영향력있는 시민들이 살고 있으며 상업지구가 (the Wide) 있는 상부 도시, 시의 상인들이 살며 그들의 일을 수행하는 하부 도시, 그리고 성벽 바깥에 있으며 대부분의 노동자들이 번잡하지만 깨끗함과 불규칙한 곳까지 다양한 환경에서 거주하는 외부 도시가 그것입니다.
타이밍에 따라, 캐릭터들은 발더스 게이트에서 기다리는 데 며칠을 소비할 수도 있습니다. 그 시간의 대부분은 프룸이 추천한 상인에게 연락하고, 그들이 도착했을 때 교단 마차를 발견할 수 있도록 조정하는 데 쓰여져야 합니다.
프룸의 연락처는 액킨 셀레본이라고 하는 인간 무역상입니다. 그는 블랙게이트라고 하는 도시 북쪽의 외부 도시에서 장비 사업을 운영합니다. 그곳에서 그는 장거리 화물 운송에 필요한 모든 재료를 판매합니다 : 마차, 로프, 그물, 기름, 체인, 바퀴 등입니다. 그의 가게는 또한 마차도 수리하고는 합니다. 그는 캐러밴에 대한 경비 고용에 직접 관여를 하지는 않으나, 고용하는 사람들을 알고 있습니다. 그와 함께라면 북쪽으로 향하는 캐러밴 경호 임무를 맡는 데에는 어려움이 없지만, 캐릭터들이 특정 상인과 일하는 것은 할 수 없습니다.
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