PC 한 명과 NPC의 관계를 조명하고 싶다


성에 갇힌 공주-자유분방한 모험가나 서로 라이벌인 총잡이 같은 느낌으로


그래서 그 관계로 인해 NPC가 점차 변화하다 마지막에 조력자로 변하는 스토리를 만들고 싶은데


이러면 다른 PC 세 명이 주변인으로 전락할 거 같아서 걱정이다


그 NPC를 시나리오 중심에 두면 NPC랑 관계 없는 세 명은 쩌리가 될 거 같고

그렇다고 시나리오의 작은 지류로 두면 플레이어들이 캐치를 못하고 NPC 변화가 뜬금없다고 지적할 거 같은데(경험담)


어떻게 해야 균형에 맞고 다들 비중 안 무너지게 이야기를 만들 수 있을까

그냥 이번 시나리오에선 그 PC가 주인공이라고 양해를 구해야되나?