친구들이랑 할 시나리오 찾아보는데 어떤 시나리오 신화생물 NPC가 정신력 100이 넘더라고
그럼 주사위 굴림을 항상 성공하는 거임? 대항 판정은 어케함?
댓글 5
CoC는 안해봐서 잘 모르긴 한데... 걍 지는거 아님?
ROTARING(rpg7754)2019-08-09 19:00
보통/어려움/극단적 성공 - dc App
곰룡(royhwang12)2019-08-09 19:01
위에 말 나온대로 실패/보통/어려움/극단적 성공/크리티컬 여부를 보고 비교하고, 그것도 결과가 같으면 원래 기능 수치가 높은 쪽이 이긴 걸로 침. 따라서 저 위의 능력치 100 넘는 애를 대항 판정에사 이기려면 판정에서 쟤보다 한 단계 이상 성공 수준이 높은 상황이어야 함.
니컬(125.178)2019-08-09 19:42
대항판정 시에 확률이 더 늘어나는것 뿐임 어차피 걔네가 단독으로 판정을 하지는 않으니까 - dc App
익명(tjgus1207)2019-08-09 19:42
특성치 90이상인 npc랑 대항할때는 한단계 높은 성공 수준이어야 하고 해당 특성치+100 정도 차이가 나는 특성치는 애초에 대항하기도 전에 상대가 안됨
CoC는 안해봐서 잘 모르긴 한데... 걍 지는거 아님?
보통/어려움/극단적 성공 - dc App
위에 말 나온대로 실패/보통/어려움/극단적 성공/크리티컬 여부를 보고 비교하고, 그것도 결과가 같으면 원래 기능 수치가 높은 쪽이 이긴 걸로 침. 따라서 저 위의 능력치 100 넘는 애를 대항 판정에사 이기려면 판정에서 쟤보다 한 단계 이상 성공 수준이 높은 상황이어야 함.
대항판정 시에 확률이 더 늘어나는것 뿐임 어차피 걔네가 단독으로 판정을 하지는 않으니까 - dc App
특성치 90이상인 npc랑 대항할때는 한단계 높은 성공 수준이어야 하고 해당 특성치+100 정도 차이가 나는 특성치는 애초에 대항하기도 전에 상대가 안됨