설명해달라고 해서 올림.


Spellbound Kingdom은 중세 르네상스시대 배경의 판타지 세계를 배경으로 한 룰임.

이 세계엔 유파라는 것이 존재하고 유파의 어프렌티스(수행자)는 마스터(스승)으로부터 기술을 배움.

유파마다 특색이 있고 유파간 갈등도 있음.


예를 들어 궁정귀족의 검술인 Court Sword를 익힌 귀족놈들은, 암흑가 유파인 Dagger and Wine 같은 애들을 싫어함.

근데 와중에 둘 다 익혀서 이중생활하는 또라이 귀족도 있음.


유파란 게 냉병기 뿐만 아니라 마법에도 적용됨.

일부 유파엔 Black Powder, 흑색화약으로 총 쏘는 놈들도 있음.


그럼 일단 시트 부터.


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우리 팀원들이 가장 많이 쓰는 Court Sword. 귀족 배경인 놈들이 배우기에 가장 무난함.

왼쪽 아래에 적혀있듯, 이 유파기술을 쓰려면 무기를 장착해야함. 아 근데 방패쓰면 안됨.

귀족이 쪽팔리게 방패를 쓸 순 없잖아.

오른쪽 아래는 기본적으로 어느때든 할 수 있는 기본 행동.

Trick/Misc는 다른 유파동작으로 넘어가거나 불을 지르는 등 환경행동 할 때 씀.


각 원이 초식이고, 왼쪽의 dN이 공격, 오른쪽이 방어 보너스 다이스. 왼쪽 위가 추가 데미지임.

오른 쪽 위에 M 붙은 건 그 유파 오의로 마스터 단계만 쓸 수 있다는 소리.

dN/dM이라고 두번 적혀있는 건 한 턴에 dN과 dM으로 두 번 공격하거나 두 번 방어할 수 있다는 이야기.


dRep이라고 되어 있는 건 이 Court Sword의 특색인데, 명성 스텟을 공격 다이스로 굴리는 괴상한 만행을 저지름.

귀족검법이다 보니 자기보다 높으신 분들 공격은 맞아줘야 하잖어 ㅋㅋㅋ.

그리고 동료들에게 자기 명성으로 보너스 다이스를 주는 Demand의 기행...


일반 스텟 판정에 보너스 다이스 같이 굴려서 높은 값을 채택함.

밑에는 추가 효과인데, Feint를 예를 들어 설명하자면 다음 라운드 동한 다이스를 한 단계 큰 걸로 굴릴 수 있음.

이 외에도 Mood 뎀지로 모랄빵 하거나 무장해제 시키는 효과등 있음.

데미지가 안 적힌 놈들은 기본 육체 피해 1점.

전투 시작시 기본 메뉴버(초식)을 고르는데, 밑줄 쳐진 놈들에서 시작해서 라운드마다 직선으로 움직일 수 있음.

장기에서 차를 생각하면 편함.

아, 기본메뉴버로는 언제든지 돌아갈 수 있음.

(r)이라고 붙은 애들은 절초 비슷한 건데 쓰고 나면 반드시 다음 라운드에 기본 메뉴버로 돌아가야함.

안 그러면 자세가 무너짐.


추가로 마법과 몬스터 유파 시트도 올림.


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