그 지침서? 보면 ㅇㅇ액션 할게요나 ㅇㅇ굴림(매력같은거)할게요. 정도면 하지 못하게 하고, 어떤 행동을 하고 그게 개연성이 맞으면 주사위 굴려서 결과를 보게 하라~ 이랬던 거 같은데

플레이어가 이걸 너무 못함. 특히 전투야 적당히 묘사하면 되는데 특히 도드라지는게 매력 굴릴 때(설득이나 협상, 정보 캐기)때야.

이런건 뭔가 논리가 설령 개똥논리던 있어야 npc가 고개를 끄덕일텐데 그런걸 못하겠대.
복잡하게 말하면 이야기에 정합성이 있는 행동을 못하겠다는 거?
처음엔 내가 대충 방향 추천해줬는데 이게 하다보니 내가 npc도 조종하니 반쯤 원맨쇼처럼 되더라고

이제 어떻게 해야하냐 ㅠㅠ 방법 좀 부탁한다