암습개념 그대로 이미지를 그려보면 유리함(치명적인 공격을 하기 쉬움),동료접근(신경이 분산되어 빈틈을 찌름),은신 (공격을 인지하지 못함)이 되는데, 스와시 버클러는 내가 '기교'넘치게 잘싸우는데 치명적으로 공격한다 쯤으로 볼 수 있음..여기에 셋 중 하나만 들어가면 가능하고 원거리 근거리 구분이 없으니 은신부분은 다이스만 나오면 그만인거지..본문에서 은신조건을 좀 과장되게 해석하면 지능으로 간파되는 마법적인 변장또한 자신이 어떠한 능력을 갖춘 사람인지 감추는 것으로 길빵스닉이 가능하지 않을까 싶음..
dd(183.96)2019-08-13 08:12
답글
우호적인 태도를 가장하고 스닉은 되는게 맞다고 생각함. 물론 난 마스터링 할 일이 잘 없어서... -봄베이는 맛난 술이라니까
컬티스트(will970096)2019-08-13 08:23
스워시버클러는 로그 혼자 vs 적 여럿이 5피트 내에 인접한 상황만 아니면 스닉 된다고 보면 됨. 1) 로그 동료가 적 옆에 있을 때 스닉 성립 (로그 기본) / 2) 로그랑 적이 1:1 스닉 성립 (스워시버클러). 따라서 일대다 만 아니면 됨. - dc App
익명(96.237)2019-08-13 08:54
답글
어지간한 상황이면 커닝액션 디스인게이지로 빠졌다가 제일 외곽의 적이랑 1:1 만들면 되고. - dc App
스와시는 고유 능력이 스닉을 1:1에서도 가능하게 만드는거라 의식 못하면 놓치기 쉬움..
암습개념 그대로 이미지를 그려보면 유리함(치명적인 공격을 하기 쉬움),동료접근(신경이 분산되어 빈틈을 찌름),은신 (공격을 인지하지 못함)이 되는데, 스와시 버클러는 내가 '기교'넘치게 잘싸우는데 치명적으로 공격한다 쯤으로 볼 수 있음..여기에 셋 중 하나만 들어가면 가능하고 원거리 근거리 구분이 없으니 은신부분은 다이스만 나오면 그만인거지..본문에서 은신조건을 좀 과장되게 해석하면 지능으로 간파되는 마법적인 변장또한 자신이 어떠한 능력을 갖춘 사람인지 감추는 것으로 길빵스닉이 가능하지 않을까 싶음..
우호적인 태도를 가장하고 스닉은 되는게 맞다고 생각함. 물론 난 마스터링 할 일이 잘 없어서... -봄베이는 맛난 술이라니까
스워시버클러는 로그 혼자 vs 적 여럿이 5피트 내에 인접한 상황만 아니면 스닉 된다고 보면 됨. 1) 로그 동료가 적 옆에 있을 때 스닉 성립 (로그 기본) / 2) 로그랑 적이 1:1 스닉 성립 (스워시버클러). 따라서 일대다 만 아니면 됨. - dc App
어지간한 상황이면 커닝액션 디스인게이지로 빠졌다가 제일 외곽의 적이랑 1:1 만들면 되고. - dc App
근데 로그 처음 하면서 하다 보니까 동료빨 스닉을 생각보다 많이 놓침 - dc App