대부분 악/ 질서 선 캐릭터의 플레이어가 메타적으로 대화하는거 별로 안좋아하는 경우 문제될 가능성이 좀 있음 

이들은 무슨 상황이 닥쳤을때 먼저 팀원들과 합의하는 대신 상황을 행동으로 해결하려고 함. 

메타적인 대화를 하게되면 몰입감을 깨게 된다고 생각을 하나봄.

이 사람들은 캐릭터에 심하게 몰입해있기 때문에, 진짜 그 캐릭터가 할 법한 행동을 함.

그게 문제가 되는 경우는 수도 없이 봤을테니 첨언할 필요는 없겠지?


반대로 메타적으로 대화하기에 거리낌이 없는 사람들은 광인 캐릭터를 갖다줘도 잘 함.

어떻게든 팀원들이 움직이는 방향으로 캐릭터를 움직일 구실을 찾아내고, 만들어내기 때문.


결론은 플레이어의 생각을 테이블에 꺼내놓아달라 이 말이야~

만약 메타적으로 대화 안해도 플레이 잘 돌아간 세션 있으면 운임.