원추형 공격에 대해서 이해가 안되는 부분이 있어서 질문함

원추형 공격을 피했을때 그 판정이 이해가 안된다

원추형 공격이란게 기본적으로는 목표를 향해 직선으로 쏘지만

양옆에도 공격판정이 있는 범위 공격이잖아

캠페인북 명중오차 부분을 보니까

원추형 공격의 명중 판정 실패시 or 목표의 방어판정 성공시

그 차이 1당 1m 공격이 빗겨나간거고

거기서 1d를 굴려서 빗겨나간 방향을 정한다는데

뭔소린지...

가령 드래곤이 기사를 상대로 반경 3m의 원추형 브레스를 쏜다고 하면

드래곤은 기사를 정면으로 보고 쏠테고

그러면 드래곤이 기사를 바라보는 그 정면 외에

기사의 왼쪽 오른쪽으로도 브레스의 효과범위잖아

이런 상황에서 운이 좋아 기사가 정면범위의 브레스를 피했다 해도

빗나간 범위가 브레스의 부채꼴의 범위면 그건 피한게 아니지 않음?

이런 경우는 어떻게 하는거냐

일단 정면 범위 공격을 몇m 피했는지 계산하고

후에 어느 방향으로 빗나갔냐 까지 판정해서

빗나간 방향을 정면 범위로 할때

나머지 사이드 범위안에 피한 범위가 들어오면 공격이 명중한거임?

ㅅㅂ 애초에 명중오차 부분에 나와있는 헥스도 노이해임

목표의 반대방향으로 빗나가는건 대체 뭔 경우냐 ㅋㅋ