무조건 템플릿써라 죽어도 템플릿써라


특히 평소에 잘 알던 사람들이랑 하는 거 아니면 더욱 써라.


플레이어 입장에서도 편한게... 마스터가 이런거 하고 싶어하는구나하고 템플릿 쓰면 감이 온다.


애자같은 단점 고를지도 모르는게 맘에 걸리면 그냥 템플릿 안의 단점중에서 선택하게 해라.


템플릿 80%에 장단점 기능에만 쓸 수 있는 CP 20% 정도만 줘도 충분히 차별화 된다.




 겁스는 결코 "자유롭게 CP로 캐릭터를 만들 수 있는게 장점"인 룰이 아니라고 생각한다.


 마스터의 캠패인 구성 단계에서 CP를 사용해서 캠패인을 구성하는거지... 그걸 플레이어에게 총 CP 얼마라고 하고 생으로 맡기면 온라인 게임에서 디버그 모드를 유저에게 푸는거랑 비슷하다고 본다.