5 판이면 데이터 룰중에선 최하급 난이도임 굴림 횟수는 님 마스터한테 물어봐요 굴림횟수가 어떻게 룰이 정해줍니까 팀에서 정하는거지
익명(125.181)2019-08-24 13:59
답글
이야기를 자유롭게 추구하기에는 다른 룰에 한참 밀리지 디앤디로 다른 룰만큼 하려면 마스터나 플레이어들이 진짜 잘해야됨. 아니면 던전 밖에서도 주사위만 굴리다 끝남
익명(211.36)2019-08-24 14:10
답글
아뇨 평범하게 해도 충분히 이야기 위주로 전개 가능합니다 못하지만 않으면되요 마스터가 중요한 것은 맞습니다만, 오픈월드 식으로 구성된 어드벤쳐들이 댄디에서 많이 출간 됐다는 것은, 댄디도 충분히 그러한 형식으로 재밌게 돌릴 수 있다는 것을 뜻하지 않을까요?
익명(125.181)2019-08-24 14:14
답글
오히려 잘하는 마스터가 잡는다면, 5판 만큼 서사와 전투를 조화롭게 엮어 사용할 수 있는 룰도 드물다고 생각합니다. 3.5판과 같은 경우 정말 잘해야 스토리 위주로 풀어갈 수 있다고 저 역시 함께 말 할거에요. 하지만 5판 정도는 어느 정도 숙달만 되도 충분히 자유롭게 엮을 수 있습니다.
익명(125.181)2019-08-24 14:16
답글
비교대상이 3.5인 것부터 망했네
익명(211.36)2019-08-24 14:28
답글
그리고 오픈월드와 서사성은 관련이 없음.
익명(211.36)2019-08-24 14:29
답글
하하 그렇게 생각하실 수도 있겠네요 211님 말이 맞습니다
익명(125.181)2019-08-24 14:34
답글
던전 밖에서도 주사위만 굴리는건 마스터가 개못하는건데 왜 그걸 룰탓을 함 그런 마스터는 던월을 해도 씹노잼임ㅋㅋ - dc App
벌재(bipedal)2019-08-24 14:47
그니까 평균적으로요 던전월드는 전투당 몇번 안굴리던데
그렌다이져(182.217)2019-08-24 14:00
답글
접근전 할때마다 굴리지않아요?
익명(1.244)2019-08-24 14:02
답글
PL 4인, 전투 3~4턴 종료 기준 50회 정도 아닌가 PC, 몬스터들의 공격이 전부 적중한다 쳤을때
익명(125.181)2019-08-24 14:03
답글
매 턴 한 번 씩 굴림
익명(211.36)2019-08-24 14:04
답글
이야기 선호하면 디앤디는 별로임 전투에 힘 잔뜩 준 규칙이고
익명(211.36)2019-08-24 14:05
답글
이야기 선호해도 댄디 괜찮습니다 어떻게 플레이 하시는지 모르겠지만... 던전까기만 열심히 하는 게 아니라면...
익명(125.181)2019-08-24 14:06
판정마다 주사위 굴림 판정할일 적어지면 잘 안굴리게 될수도 있음
HSlobo(pjw1999321)2019-08-24 14:28
굴림만 보면 던월이 더 자주 한다고 생각하는데
익명(122.34)2019-08-24 14:35
주사위 굴림 빈도는 팀마다 다름. 던월도 마스터랑 플레이어 취향에 따라서 일 꼬이는거 좋아하면 (애매한 성공 확률이 높으니까) 주사위 오지게 많이 굴릴 수 있을텐데.
ROTARING(rpg7754)2019-08-24 14:40
답글
던월은 이야기를 진행하려고 판정을 하게 되는거고, 댄디는 이야기의 진행에서 판정을 하게 된다고 생각함. 그러니 팀바팀. 니네 팀에서 그대로 댄디로 가면 대충 비슷하게 하지 않을까.
ROTARING(rpg7754)2019-08-24 14:41
별로? 던전월드보다야 복잡하긴 한데 그건 시스템 때문이고 그렇게 주사위 많이 굴리진 않음. 종류도 공격굴림 피해굴림 스킬체크 내성굴림 정도만 많이 쓰지 - dc App
벌재(bipedal)2019-08-24 14:50
답글
룰북만으론 많이 봐도 아리까리하니까 직접 해봐 그냥 - dc App
벌재(bipedal)2019-08-24 14:52
않이 책읽고 오니 댓글이 오지네요
저도 전투 선호합니다 그냥 나무 지루하게 하나하나 따지는지가 궁금했어요 5판이 재밌다고들 하시네요
어디서 어떻게 룰북을 보거나 살 수 있고 한글판은 존재합니까?
그렌다이져(220.86)2019-08-24 15:41
답글
새 질문 할 거면 새글 쓰는게 가장 답 잘옴. 이미 댓글 쓴건 알림 안오면 잘 안 읽지.
ROTARING(rpg7754)2019-08-24 16:43
던월보다는 많이 던지긴 하지.. - dc App
ㅁㅁ(121.128)2019-08-24 15:42
보통 전투한번 하면 세션 시간이 끝날테니까.
근데 거의 미니어쳐게임 한판했다는 느낌이라서 지루하진 않음 - dc App
결국 사람이 하는 게임이다보니 하다보면 그렇게 복잡하진 않습니다
물론 5판얘기임
주사위 굴림 빈도가 어캐됩니까 딱딱한 규칙보다는 이야기를 선호하는데
5 판이면 데이터 룰중에선 최하급 난이도임 굴림 횟수는 님 마스터한테 물어봐요 굴림횟수가 어떻게 룰이 정해줍니까 팀에서 정하는거지
이야기를 자유롭게 추구하기에는 다른 룰에 한참 밀리지 디앤디로 다른 룰만큼 하려면 마스터나 플레이어들이 진짜 잘해야됨. 아니면 던전 밖에서도 주사위만 굴리다 끝남
아뇨 평범하게 해도 충분히 이야기 위주로 전개 가능합니다 못하지만 않으면되요 마스터가 중요한 것은 맞습니다만, 오픈월드 식으로 구성된 어드벤쳐들이 댄디에서 많이 출간 됐다는 것은, 댄디도 충분히 그러한 형식으로 재밌게 돌릴 수 있다는 것을 뜻하지 않을까요?
오히려 잘하는 마스터가 잡는다면, 5판 만큼 서사와 전투를 조화롭게 엮어 사용할 수 있는 룰도 드물다고 생각합니다. 3.5판과 같은 경우 정말 잘해야 스토리 위주로 풀어갈 수 있다고 저 역시 함께 말 할거에요. 하지만 5판 정도는 어느 정도 숙달만 되도 충분히 자유롭게 엮을 수 있습니다.
비교대상이 3.5인 것부터 망했네
그리고 오픈월드와 서사성은 관련이 없음.
하하 그렇게 생각하실 수도 있겠네요 211님 말이 맞습니다
던전 밖에서도 주사위만 굴리는건 마스터가 개못하는건데 왜 그걸 룰탓을 함 그런 마스터는 던월을 해도 씹노잼임ㅋㅋ - dc App
그니까 평균적으로요 던전월드는 전투당 몇번 안굴리던데
접근전 할때마다 굴리지않아요?
PL 4인, 전투 3~4턴 종료 기준 50회 정도 아닌가 PC, 몬스터들의 공격이 전부 적중한다 쳤을때
매 턴 한 번 씩 굴림
이야기 선호하면 디앤디는 별로임 전투에 힘 잔뜩 준 규칙이고
이야기 선호해도 댄디 괜찮습니다 어떻게 플레이 하시는지 모르겠지만... 던전까기만 열심히 하는 게 아니라면...
판정마다 주사위 굴림 판정할일 적어지면 잘 안굴리게 될수도 있음
굴림만 보면 던월이 더 자주 한다고 생각하는데
주사위 굴림 빈도는 팀마다 다름. 던월도 마스터랑 플레이어 취향에 따라서 일 꼬이는거 좋아하면 (애매한 성공 확률이 높으니까) 주사위 오지게 많이 굴릴 수 있을텐데.
던월은 이야기를 진행하려고 판정을 하게 되는거고, 댄디는 이야기의 진행에서 판정을 하게 된다고 생각함. 그러니 팀바팀. 니네 팀에서 그대로 댄디로 가면 대충 비슷하게 하지 않을까.
별로? 던전월드보다야 복잡하긴 한데 그건 시스템 때문이고 그렇게 주사위 많이 굴리진 않음. 종류도 공격굴림 피해굴림 스킬체크 내성굴림 정도만 많이 쓰지 - dc App
룰북만으론 많이 봐도 아리까리하니까 직접 해봐 그냥 - dc App
않이 책읽고 오니 댓글이 오지네요 저도 전투 선호합니다 그냥 나무 지루하게 하나하나 따지는지가 궁금했어요 5판이 재밌다고들 하시네요 어디서 어떻게 룰북을 보거나 살 수 있고 한글판은 존재합니까?
새 질문 할 거면 새글 쓰는게 가장 답 잘옴. 이미 댓글 쓴건 알림 안오면 잘 안 읽지.
던월보다는 많이 던지긴 하지.. - dc App
보통 전투한번 하면 세션 시간이 끝날테니까. 근데 거의 미니어쳐게임 한판했다는 느낌이라서 지루하진 않음 - dc App