어디 한 곳이 빠지거나, 비 전투적인 면모가 강한 캐릭터를 선호하는데(ex: 마법사라면 간달프 스타일, 전사라면 드라마 롬의 주인공 같이 꽉막힌 보수주의자 아저씨, 얼불노의 테온 같은)
운명적으로 마스터에게 놀아나는것도 괜찮은데, 실제로는 싫으려나?
- dc official App
댓글 23
코어 레인저 비스트마스터를 하고 싶단 이야기지?
익명(220.72)2019-08-27 18:24
답글
여튼 뭐 클래스제 시스템의 장점이 하나만 쭉 밀어도 어지간해서는 최소한의 역할을 수행 할 수 있는 강함은 나온다는 거니까. 일부러 힘8 덱스8맞추고 파이터 시작해서 인트만 올리는 고의 트롤링을 하는 정도가 아니면 그럭저럭 역할 수행은 가능할껄. 그리고 어느정도까지 컨셉질이 가능할지는 팀 멤버들이랑 먼저 조율을 해 두는게 맞고.
익명(220.72)2019-08-27 18:29
답글
레인저 좋아하는데 이젠 좀 지루한 스타일 같아서.. - dc App
파워즈(foxeye80)2019-08-27 18:36
단점의 존재 그 자체는 아무래도 좋다만 그 단점으로 인해서 파티플에 문제 생기지 않도록 해야 하지 않을까 /아무말 - dc App
DreamyDays(dreamydays)2019-08-27 18:27
답글
합이 맞아야 한다는 이야기군 - dc App
파워즈(foxeye80)2019-08-27 18:36
레 인 저
익명(175.201)2019-08-27 18:29
답글
레인저는 너무 식상한거 같아서 ㅎㅎㅎㅎ - dc App
파워즈(foxeye80)2019-08-27 18:36
간달프가 비전투적이었는지는 잘 모르겠지만... 디앤디는 비전투적으로 짜도 어느 정도 전투 수행이 가능하게 설계되어 있음
벌재(bipedal)2019-08-27 18:32
답글
비전투적인 방화 / 비전투적인 자물쇠 잠금으로 층간 경계 해소 / 비전투적인 안좋은 소식 전하기 함. 암튼 영화판의 힘법사 같은 스타일 빼면 비전투적인 활약이 더 컸다는 생각이라 - dc App
파워즈(foxeye80)2019-08-27 18:35
답글
그런 거야 어떻게 짜도 충분히 가능할듯... 대부분의 클래스는 존나 이상하게 짜도 일인분은 어찌어찌 할 만큼 기본 성능이 나와줌. 물론 코어레인저 빼고
벌재(bipedal)2019-08-27 19:14
비전투적인 부분만 있는 캐릭터라면 전투하다가 짜증나는 순간이 분명 올거라고 본다.
성격적으로 단점 있는 캐릭터면 이런거 하고싶다고 적당히 양해 구해보고 해보면 될 듯.
익명(121.143)2019-08-27 18:37
아는 아조시가 말하더라. D&D는 전투의 재미는 확실한 룰이니까 마스터가 좀 더 노력하면 서사도 전투도 재미있는 플을 할 수 있다고...
ROTARING(rpg7754)2019-08-27 18:48
답글
그러니 일단 그런 플은 못하더라도 D&D에서 확실히 챙길 수 있는 전투의 재미는 가져가는 편이 낫지 않을까.
ROTARING(rpg7754)2019-08-27 18:49
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파워즈(foxeye80)2019-08-27 18:49
답글
전투적인 캐릭터로 마스터에게 놀아나면 더 재미있다고 아조시야
ROTARING(rpg7754)2019-08-27 18:51
비전투적으로 고블린들을 기만하고 협박해 항복하게 하고 무장 해제된 고블린들의 목을 평화적으로 따기 -봄베이는 맛난 술이라니까
컬티스트(will970096)2019-08-27 18:50
답글
평화적으로 노예매매 하면 안될까? IT기업 인턴쉽이라던가 - dc App
파워즈(foxeye80)2019-08-27 18:53
간달프가 을매나 호전적인데!!!
김대장(117.111)2019-08-27 18:51
답글
간접적 호전광인데 - dc App
파워즈(foxeye80)2019-08-27 18:52
일단 일인분은 챙기고 나머지로 서사를 챙기는것
익명(175.196)2019-08-27 19:12
내가 댄디 돌리는 마스터라면 싫어할듯,,, 전투가 8할인 룰에서 전투를 안하겠다면 왜 댄디를 하는지 모르겠음
코어 레인저 비스트마스터를 하고 싶단 이야기지?
여튼 뭐 클래스제 시스템의 장점이 하나만 쭉 밀어도 어지간해서는 최소한의 역할을 수행 할 수 있는 강함은 나온다는 거니까. 일부러 힘8 덱스8맞추고 파이터 시작해서 인트만 올리는 고의 트롤링을 하는 정도가 아니면 그럭저럭 역할 수행은 가능할껄. 그리고 어느정도까지 컨셉질이 가능할지는 팀 멤버들이랑 먼저 조율을 해 두는게 맞고.
레인저 좋아하는데 이젠 좀 지루한 스타일 같아서.. - dc App
단점의 존재 그 자체는 아무래도 좋다만 그 단점으로 인해서 파티플에 문제 생기지 않도록 해야 하지 않을까 /아무말 - dc App
합이 맞아야 한다는 이야기군 - dc App
레 인 저
레인저는 너무 식상한거 같아서 ㅎㅎㅎㅎ - dc App
간달프가 비전투적이었는지는 잘 모르겠지만... 디앤디는 비전투적으로 짜도 어느 정도 전투 수행이 가능하게 설계되어 있음
비전투적인 방화 / 비전투적인 자물쇠 잠금으로 층간 경계 해소 / 비전투적인 안좋은 소식 전하기 함. 암튼 영화판의 힘법사 같은 스타일 빼면 비전투적인 활약이 더 컸다는 생각이라 - dc App
그런 거야 어떻게 짜도 충분히 가능할듯... 대부분의 클래스는 존나 이상하게 짜도 일인분은 어찌어찌 할 만큼 기본 성능이 나와줌. 물론 코어레인저 빼고
비전투적인 부분만 있는 캐릭터라면 전투하다가 짜증나는 순간이 분명 올거라고 본다. 성격적으로 단점 있는 캐릭터면 이런거 하고싶다고 적당히 양해 구해보고 해보면 될 듯.
아는 아조시가 말하더라. D&D는 전투의 재미는 확실한 룰이니까 마스터가 좀 더 노력하면 서사도 전투도 재미있는 플을 할 수 있다고...
그러니 일단 그런 플은 못하더라도 D&D에서 확실히 챙길 수 있는 전투의 재미는 가져가는 편이 낫지 않을까.
전투적인 캐릭터로 마스터에게 놀아나면 더 재미있다고 아조시야
비전투적으로 고블린들을 기만하고 협박해 항복하게 하고 무장 해제된 고블린들의 목을 평화적으로 따기 -봄베이는 맛난 술이라니까
평화적으로 노예매매 하면 안될까? IT기업 인턴쉽이라던가 - dc App
간달프가 을매나 호전적인데!!!
간접적 호전광인데 - dc App
일단 일인분은 챙기고 나머지로 서사를 챙기는것
내가 댄디 돌리는 마스터라면 싫어할듯,,, 전투가 8할인 룰에서 전투를 안하겠다면 왜 댄디를 하는지 모르겠음
사실 그럼 댄디를 할 이유가 없지 않나
디앤디는 그짓을 하면 서사가 깨져