개인세션이 가능하게 하려고 하거든
딱히 경험치는 못얻지만 마을 돌아다니거나 알바하거나 하면서
돈이나 아이템 이야기
혹은 내가 짜놓은 조그마한 시나리오를 즐기는거지
즉 큰 이야기(전체적인 세션)에서 얻을 힌트를 여기서 대신 얻고
시간은 많은데 모이는시간이 적어서 세션 마냥 기다리기만 하는 플레이어에게 약간의 충족감도 줄수 있을거 같고
나도 시나리오 작성과정에서 너무 늘어질까봐 삭제한 기타이야기를 여기서 자연스럽게 풀어나갈수 있고
어떻게 생각해?
전체 세션인데 모이는 시간 아닐때 누군가 더하고 싶다고해서
개인세션 틈틈히 진행해서 이런식으로 해도 돼?
1. 어 좋음, 특히 연애분 필요로 하는 머시깽이들이 플중에 지랄하지 않게하는데 필수적
이거에 얼마나 비중을 주는지 (나중에 얼마나 영향을 주는지, 게임적 이득은 어떤지...)의 균형만 잘 맞추먼됨
나쁘지 않지만 비중분배는 좀 더 신경써야합니다
ㄱㅅㄱㅅ