일반적인 상황에서 가치관은 태도 가이드라인에 해당함. 이블이라고 기본적인 공감이나 양심의 가책이 아예 전무한 싸이코패스들인 것도 아니고.
Deceiver(223.38)2019-09-03 22:48
도와줘도 별 문제가 없는 상황이라면 행동을 해야겠지? - dc App
파워즈(foxeye80)2019-09-03 22:48
답글
대충 위험을 감수해야 한다면 안할수도 있다 정도면 되려나. - towed
익명(04floz12ml)2019-09-03 22:51
뭐라고 좋으니까 댄디 성향에 대한 텍스트를 한번이라도 읽고 나서 질문을 해
익명(117.111)2019-09-03 22:48
답글
댄디얘기 아니여.. - towed
익명(04floz12ml)2019-09-03 22:50
답글
아님 무슨 룰을 상정하고 한 질문인지를 명확히 하던가. 여러 Trpg 룰을 망라하는 성향 기준이 존재한다고 착각하고 질문한거임?
익명(117.111)2019-09-03 22:57
답글
담부터는 먼룰쓰는지도 얘기할게 생각해보니 그렇네. - towed
익명(04floz12ml)2019-09-03 23:02
성향이 행동을 결정하는 게 아니라 행동이 성향을 결정한다고 해석해봐 - dc App
DreamyDays(dreamydays)2019-09-03 22:51
나쁜새끼도 꼴리면 착한짓하고 착한놈도 가끔은 나쁜짓한다
벌재(bipedal)2019-09-03 22:55
답글
단 나쁜 새끼들은 자기 위안 / 어무이 생각나서 / 예쁜여자가 지켜보고 있을 빼만 - dc App
파워즈(foxeye80)2019-09-03 22:56
룰에 따라 성향에 대한 설명은 다 다르지 않아? 같은 성향이라도 캐릭터 배경이나 상황에 따라 다르게 행동할 수도 있는 거고.
익명(124.60)2019-09-03 22:56
성향은 지침이지 행동원리가 아니다. 항상 모범적으로 행동하던 질서선 성기사가 부모님의 원수를 잡고 빡돌아서 존나 패거나, 허구한날 사람 배때지 쑤시던 중립 악 도적이 고아를 보고 자기 어린 시절이 생각나서 은화 한푼 쥐여주는 장면이 한두번 나온다고 해서 성향 위배로 보지는 않아.
익명(27.117)2019-09-03 23:27
답글
그리고 많은 사람들이 간과하는 사실인데 성향은 게임의 진행에 따라 변화할 수 있다
익명(27.117)2019-09-03 23:28
일단 '성향'에 '중립'이라고 할 정도면 보통은 디앤디 용어를 가르키는게 맞음. 얼라이먼트라는 시스템이 있는데 옜날거에선 뭐 질서를 잘 지키는 착한놈만 팔라딘으로서 가능하고 그랬거든. 자세한건 https://www.dndkr.com/post/column038 정도 참조 하면 되고...다른 게임에선 '단점'을 골라서 성격적인 부분을 더 잘 드러나게 한다던지 딱히 성격이라고 할만한걸 시스템적으로 못박아 두지 않고 니들이 알아서 캐릭터 설정 짜세요 하는 경우도 많고 그럼.
중립이 무슨 측은지심도 없는 기계냐
악 성향이라고 악행만 하는건 아님. 꼴리면 선행도 하는거지... -봄베이는 맛난 술이라니까
성향에 대한 이해 자체가 잘못됐는데
잘 몰라서 그럼 ㅈㅅ - towed
이게 룰마다 다른거냐 뭔룰은 이거하면안됨 못박아둔다던데 - towed
중립인데 도와줄수도 있지 중립이라고 무조건 방관하는게 아니라 이랬다 저랬다 하는거임
일반적인 상황에서 가치관은 태도 가이드라인에 해당함. 이블이라고 기본적인 공감이나 양심의 가책이 아예 전무한 싸이코패스들인 것도 아니고.
도와줘도 별 문제가 없는 상황이라면 행동을 해야겠지? - dc App
대충 위험을 감수해야 한다면 안할수도 있다 정도면 되려나. - towed
뭐라고 좋으니까 댄디 성향에 대한 텍스트를 한번이라도 읽고 나서 질문을 해
댄디얘기 아니여.. - towed
아님 무슨 룰을 상정하고 한 질문인지를 명확히 하던가. 여러 Trpg 룰을 망라하는 성향 기준이 존재한다고 착각하고 질문한거임?
담부터는 먼룰쓰는지도 얘기할게 생각해보니 그렇네. - towed
성향이 행동을 결정하는 게 아니라 행동이 성향을 결정한다고 해석해봐 - dc App
나쁜새끼도 꼴리면 착한짓하고 착한놈도 가끔은 나쁜짓한다
단 나쁜 새끼들은 자기 위안 / 어무이 생각나서 / 예쁜여자가 지켜보고 있을 빼만 - dc App
룰에 따라 성향에 대한 설명은 다 다르지 않아? 같은 성향이라도 캐릭터 배경이나 상황에 따라 다르게 행동할 수도 있는 거고.
성향은 지침이지 행동원리가 아니다. 항상 모범적으로 행동하던 질서선 성기사가 부모님의 원수를 잡고 빡돌아서 존나 패거나, 허구한날 사람 배때지 쑤시던 중립 악 도적이 고아를 보고 자기 어린 시절이 생각나서 은화 한푼 쥐여주는 장면이 한두번 나온다고 해서 성향 위배로 보지는 않아.
그리고 많은 사람들이 간과하는 사실인데 성향은 게임의 진행에 따라 변화할 수 있다
일단 '성향'에 '중립'이라고 할 정도면 보통은 디앤디 용어를 가르키는게 맞음. 얼라이먼트라는 시스템이 있는데 옜날거에선 뭐 질서를 잘 지키는 착한놈만 팔라딘으로서 가능하고 그랬거든. 자세한건
https://www.dndkr.com/post/column038
정도 참조 하면 되고...다른 게임에선 '단점'을 골라서 성격적인 부분을 더 잘 드러나게 한다던지 딱히 성격이라고 할만한걸 시스템적으로 못박아 두지 않고 니들이 알아서 캐릭터 설정 짜세요 하는 경우도 많고 그럼.