시간적(1920인지 모던인지)/장소적 배경(도시, 박물관, 지하 동굴, 연구소 기타등등)만 불러줘도 암말 안하는 양반들도 있고
거의 내부에서 하는 모든 기능판정을 추천기능이라는 형식으로 풀어달라는 양반들도 있던데
솔직히 후자는 스포해달라는 거랑 뭔 차이가 있는지 잘 모르겠음
시간적(1920인지 모던인지)/장소적 배경(도시, 박물관, 지하 동굴, 연구소 기타등등)만 불러줘도 암말 안하는 양반들도 있고
거의 내부에서 하는 모든 기능판정을 추천기능이라는 형식으로 풀어달라는 양반들도 있던데
솔직히 후자는 스포해달라는 거랑 뭔 차이가 있는지 잘 모르겠음
네가 맞다고 생각하는만큼만 풀고 불만 있는 사람은 받지 마
댄디할때 무슨 언어가 쓸모있을지/무슨 주문이 특히 유용할지 같은 건 자주 물어보는데 그거랑 비슷하려나? 사실 캐릭터 괴상하게 짜오면 마스터도 플레이어도 재미 없잖아. 전투 없는 세션에 총기 100찍는것처럼 말여 - dc App
추천 기능까지는 말해줘야지
모든기능은 좀 아닌거같고 대충 '어떤 상황이 있을듯 하다' 면 충분하지 않을까
가령 '전투를 피하기 힘들것이다.' 또는 '(X에 관해)찾을게 많을것이다.' 같은거
후자는 사실 스포를 바라는 사람이 아냐. 캐릭터를 충실히 개성있게 짜고싶은데 개성인 기능을 한번도 못하는게 두려운 사람임. 아니면 진상을 세션 내에서 모르고 지나가는 게 싫은 사람이거나.
능력과 상황이 되면 시나리오를 조금 바꿔서 그 기능을 사용해서 최소 한번은 클라이맥스를 가져갈 수 있게 해준다거나. 또 시나리오 상 중요한 정보를 알 수 있는 기능(소위 추천기능)과 전투 유무 정도는 밝히는 게 좋음.
역시 기능에 맞추어 시나리오를 만들어야 한다
추천기능 정도는 보통 알려주던데