자작룰을 만들다보면 계속 다른 룰이 눈에 밟힌다. 이 룰에서 충분히 구현 가능한 게 아닐까, 이 룰보다 데이터가 너무 부족한 건 아닐까, 주사위 판정이 너무 뻔한 게 아닐까 등등.
만약 자작룰을 만든다고 하면 적어도 먼저 비슷한 컨셉의 룰을 먼저 찾아보고 자신이 차별화할 수 있는 부분을 확정하는 게 좋다고 생각한다. 못 할 거 같으면 그냥 기존 룰 갖고 놀자.
만약 자작룰을 만든다고 하면 적어도 먼저 비슷한 컨셉의 룰을 먼저 찾아보고 자신이 차별화할 수 있는 부분을 확정하는 게 좋다고 생각한다. 못 할 거 같으면 그냥 기존 룰 갖고 놀자.
솔직히 자작룰만들 노력이면 자기가 원하는 컨셉의 룰찾아서 그거 언어 익히는게 훨씬 빠르고 좋음
처음부터 그럴싸한거 만드는 사람이 있겠냐, 끌리면 끌리는대로 만들고 노는거지
던월같은 서사룰이 아니라 데이터룰 만드는거면 밸런스는 뒷전이고 제대로된 물건 만들지도 못할 걸